尽管PS4和PS5对索尼而言都是极为成功的游戏机产品,但业界普遍觉得,自Xbox One问世以来,微软在“主机大战”里一直处于下风。不过,行业分析师持有不同的观点。
尼尔森旗下Circana公司的分析师马特·皮斯卡泰拉在接受相关采访时,谈及了Xbox当下的状况,尤其将其在销量方面与PlayStation进行了一番对比。

颇为有趣的是,皮斯卡泰拉指出,微软的游戏部门实际上一直有着相当出色的表现,哪怕仅查看索尼游戏机的销量榜单也能发现这一点,因为不少Xbox游戏同样能在PS5上游玩。
“要是你瞧瞧当前的销量情形,看看PlayStation的销量榜单,会发现上面有很多微软的游戏。”皮斯卡泰拉说道,“而且他们要是能进一步扩大自家产品、自家IP对其他平台用户的吸引力,为何不这么做呢?”
皮斯卡泰拉认为,Xbox不应仅仅关注单纯的游戏机销量,而应着重把更多自家游戏推向其他平台。
“展望未来以及他们所提及的一些举措,将Xbox品牌的影响力拓展到远超Xbox游戏机的范畴是一项关键行动,并且他们正在逐步落实。”皮斯卡泰拉在谈到Xbox当前的战略时这样表示。
“你看看他们财报中的业绩,就会觉得,嗯,看起来相当不错,尽管他们也承认自家游戏机的销量有些滞后。从这个角度来讲,未来其实很光明,不过,过去几年确实颇为艰难。”
据皮斯卡泰拉所说,Xbox也极为重视其Xbox Game Pass订阅服务,这意味着该公司更多地是把Xbox视为一个生态系统,而非仅仅是游戏机硬件。
“我觉得它在面向消费者提供的产品组合中能起到很好的作用。”他说道,“或许之前那种孤注一掷的策略,现在进行调整看来是个明智的决定。”
Xbox去年开启了将游戏推广到更多平台的大趋势,比如把《盗贼之海》和《完美音浪》等游戏发布到了PS5上。该公司似乎有意将更多重要游戏发布到PlayStation平台,同时也会在Xbox Series X/S以及PC平台推出,《夺宝奇兵:古老之圈》就定于今年春季登陆PS5。
令人奇怪的是,上一次看到游戏机制造商抛开自家硬件平台,转而充当第三方开发者和发行商的情况,还是世嘉在命运多舛的Dreamcast游戏机发布之后。不过从那之后,世嘉作为发行商在所有平台的众多游戏类型中都取得了不错的成绩。仅在2024年,它就发行了像《索尼克×夏特 世代重启》《暗喻幻想》《如龙8》以及《女神异闻录3:重制版》等热门游戏。

