《我的世界》之父官宣《我的世界2》精神续作或将来临

发布时间:2025-04-15 17:11:04阅读:92382

我的世界》无疑是游戏界最具标志性的系列之一。它最初由Notch于2009年从一个毫不起眼的基础上开始打造,后来发展成如今的游戏巨头。这一巨大转变主要得益于十多年前,Mojang工作室以25亿美元的天价被卖给了微软。自2014年起,Notch本人便不再参与《我的世界》的开发工作。

《我的世界》相关配图1

自那次出售之后,Notch在新游戏开发方面几乎没有什么动静,这也不难理解,毕竟他已经实现了财富自由。不过,他会在业余时间进行游戏开发,并且几天前开始在X平台上谈及未来的项目。就在这一系列推文中,Notch扔下了一枚重磅炸弹——他渴望制作《我的世界》的精神续作《我的世界2》。

在X平台的一篇帖子中,Markus "Notch" Persson吊起了粉丝们的胃口,他暗示可能会推出一款《我的世界》的精神续作,暂时将其称为《我的世界2》。

这位《我的世界》的创造者在个人X账号上询问粉丝,他们希望他接下来开发什么游戏,是《我的世界2》,还是继续推进他所描述的“传统肉鸽游戏与基于砖瓦的第一人称地牢挖掘游戏”:

“我目前正全身心投入开发的新游戏,是一款传统的肉鸽类游戏(例如《ADOM》《nethack》等),还融合了基于瓦片的第一人称地牢挖掘玩法(例如《魔岩石传说》(尤其是2)、《邪恶之眼》)。

但后来我想到,也许有些喜欢我作品的人,不太认同我对复古怀旧风格的偏好,他们可能更希望我制作《我的世界》的精神续作。毕竟,谁不想多赚点钱呢。”

《我的世界》相关配图2

当被问到能否在没有微软或Mojang许可的情况下制作《我的世界2》时,Notch承认:“不行,那绝对是严重违法的。”不过,他暗示可以“制作一款与《我的世界》类型相同的全新原创游戏,取一个不同的名字”。

“不,那是超级违法的。相反,我会做一款和《我的世界》类型一样的新原创游戏,然后取个不同的名字。这类游戏通常被称作‘精神续作’,但往往给人感觉有点乏味。不过,如果这真的是大家想要的,我很乐意去做。这就像是我自己的《Gremlins 2(小魔怪2)》。”

《我的世界》相关配图3

Notch还表示,如果微软希望他回归《我的世界》系列,并且双方能就相关条款达成一致,他绝对愿意这么做。“我甚至会给他们比应得份额更多的分成,以此表明我没有恶意。但我可能会是个不太好合作的人。”

《我的世界》相关配图4

这自然引发了网络上关于这款潜在续作的大量猜测。自2011年《我的世界》首次发售以来,关于《我的世界2》的讨论其实一直没什么实质性进展,因为原版游戏至今仍在热销。

尽管有些人对Notch宣布的真实性表示怀疑,但他坚称这是认真的。在另一篇帖子中,Persson告诉粉丝:“我非常看重信守承诺。”

他说:“我基本上已经宣布要做《我的世界2》了。

我在想,也许大家真的希望我做一款和第一部游戏很相似的作品,而我也很乐意重新投入到游戏制作中。

其实我并不特别在意先做哪个游戏(甚至不在乎是否做更多游戏),但我知道自己肯定会做一款游戏,所以决定尝试制作《我的世界》的精神续作,并为此发起投票。

我的目的是清楚诚实地告诉大家,精神续作通常……你们懂的……容易走向没落、令人惋惜。我担心自己的下一个游戏也会变成那样,所以会尽量避免走这条路。那么,为什么不做大家真正想要、甚至愿意为此多掏钱的游戏呢?

我打算把赚来的钱用在有意义的事情上,但天知道,我已经明白自己会经历很多次失败。成功就是在失败中找到出路。

而且我非常重视信守承诺,所以我会以绝不侵犯Mojang团队杰出成果的方式来做这件事。微软那边的‘常规操作’是他们的事,我尊重他们的做法。据我了解,他们让工作室按自己的方式运作,这对我来说挺公平的。”

《我的世界》相关配图5

《我的世界》相关配图6

《我的世界2》真的会问世吗?

Notch是否真的会制作这款类似《我的世界2》的精神续作,还有待观察。不过他很明确,如果这是玩家们所期望的,他就会付诸行动。

《我的世界》相关配图7

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