索尼助力AMD开发FSR 4,PS6有望采用UDNA架构

发布时间:2025-04-16 13:39:50阅读:73353

去年12月19日,PS4、PS5首席架构师Mark Cerny发布了一期技术详解视频,围绕PS5 Pro、其混合架构GPU以及“紫水晶计划(Project Amethyst)”展开了介绍。

PS5 Pro相关介绍配图

尽管AMD依据索尼的需求打造了CPU和GPU架构,并将它们整合在APU中,但如今我们掌握了更多关于这两者的全新信息,涉及FSR 4和新的UDNA架构。不禁让人思考,索尼在即将上市的产品中所扮演的角色是否比我们预想的更为重要呢?

显然,索尼在游戏硬件领域的发展步伐已经超越了微软,后者在Xbox硬件方面似乎有些方向不明。索尼凭借PS5 Pro吸引了众多目光,尽管它因价格问题受到了一些批评,但对于玩家而言,其在部分游戏中的性能提升十分值得关注。索尼与直接合作伙伴的联盟仅仅是个开端,未来或许会有更深入的合作。

在了解“紫水晶计划”的新信息后,我们发现AMD和索尼的合作比想象中更为复杂。最初大家以为是AMD按照索尼要求设计了PSSR(PS5的超级采样重建技术),并在此基础上对FSR 4进行优化,实际情况却并非如此。

实际上,AMD确认索尼才是PSSR的开发者,并且索尼将其交给AMD,目的颇为奇特:助力“红色阵营”AMD开发FSR 4。也就是说,在FSR 4的开发过程中,索尼给予了AMD更多的帮助,而非相反,尽管AMD在过去一年里为其GPU设计这个新软件。

FSR 4开发相关配图

UDNA诞生于索尼的建议

AMD将架构分为服务器和游戏两种,但这种策略的效率并不高。英伟达并未采用这种策略,它拥有一个统一的核心架构,然后针对RTX和HGX等系统进行优化。AMD团队决定重新统一这两种架构,形成他们称为UDNA的新架构,而索尼在其中起到了重要作用。

原因很简单:AMD超过一半的游戏收入源于出售给索尼用于PS5和PS5 Pro的APU。所以,索尼在AMD的决策中拥有较大的权重和话语权。鉴于NVIDIA目前在显卡市场占据高达90%的份额,而AMD仅占剩下的10%,AMD几乎依赖游戏主机业务来维持生存。

因此,采用统一的架构来同时支持服务器、显卡和APU是降低成本的正确选择,尤其是在索尼提供了PSSR的FSR 4以及硬件和软件方面的创意之后。正因如此,CNN被纳入UDNA架构,并计划在2026年投入使用。

总体而言,我们可以说,索尼是推动AMD在过去几个项目中追求更强大、更具能力、更具成本效益的硬件和软件的主要力量之一。AMD不能满足于为每个行业设计不同的架构,它最终选择了英伟达的道路,我们将在一年多后看到成果,届时PS6很可能会采用UDNA架构,我们也将知晓它是首代产品还是第二代产品。

UDNA架构相关配图

文章要点总结:

1.PS5 Pro与AMD的合作:索尼与AMD的合作关系超乎预期,特别是在PS5 Pro的GPU架构设计方面。索尼在FSR 4的开发和PSSR(PS5的超级采样重建技术)方面发挥了关键作用。

2.索尼的影响力:索尼是推动AMD硬件和软件开发的关键因素,尤其是在FSR 4的开发中,索尼提供了重要的技术支持。

3.UDNA架构:AMD计划将服务器、显卡和APU的架构统一为UDNA,该策略受索尼影响。UDNA架构预计能降低成本并提升整体性能,索尼在其设计中扮演重要角色。

4.AMD的市场状况:尽管NVIDIA在显卡市场占据主导地位,AMD仍依靠向索尼销售APU维持业务。索尼的需求对AMD的硬件和软件方向影响深远。

5.未来发展:预计PS6将采用UDNA架构,且该架构可能于2026年开始应用。索尼在AMD的硬件和软件设计中的作用可能会进一步增强。

排行榜