近日,SIE联席首席执行官赫尔曼·胡尔斯特(Herman Hulst)在接受日本媒体Fami通的采访时,就PS5游戏登陆PC平台一事发表了看法。他强调,索尼的所有举措均是以玩家为核心展开的。

Fami通记者提问道:“像《绝地潜兵2》这款游戏,在PS5和PC平台同步发售并收获了极高的人气,那么索尼未来会如何平衡PS5业务与PC游戏开发呢?”胡尔斯特回应称:“对于实时服务游戏而言,在多个平台发布是吸引新玩家、增加玩家数量的关键,这也是此类游戏取得成功的重要因素。”

胡尔斯特进一步阐述:“单人游戏是PlayStation平台吸引玩家的关键所在,每一款游戏都有其特定的战略销售周期。尽管主机业务始终是索尼的核心业务,但将游戏拓展到PC等其他平台,能够让更多玩家体验到索尼的游戏作品。我们的首要任务是为玩家提供最优质的游戏体验,为此,我们也在积极推动PC端关联PSN帐户。”
此外,胡尔斯特还指出:“实时服务游戏选择同时登陆多个平台,是因为让玩家能够一起联机游玩至关重要。而对于其他游戏,我们会根据具体情况来制定和决定发售策略。”

