《燕云十六声》官方今日郑重宣布,PC端优化工作正在紧锣密鼓地全力推进,而移动端也确定将于1月9日正式上线!以下是详细内容:
回首往昔,《燕云十六声》宛如一位江湖侠客,有过“初入江湖,鲜衣怒马”的年少轻狂,也曾历经“再过三年,寸步难行”的低谷与自我反思。
幸得各位游侠一路相伴,我们才得以在关键节点前交出这份答卷。虽不完美,但所幸我们始终坚守初心,念念不忘,终有回响。
江湖漫漫,从此有万千游侠的知遇之恩,大家并肩同游,还有何遗憾!
我们定不会忘却这一路的曲折与挑战,未来的征程,我们将以此为鉴,不断磨砺自己。
行胜于言。我们在各个平台认真收集并记录了大家的反馈和建议,正争分夺秒地推进PC端优化工作,力求为大家带来更优质的游戏体验。
对于很多游侠重点关注的问题,我们正在逐一推进、全力调优:
1. 游戏性能优化:查漏补缺!部分游侠在游戏过程中遇到的卡顿、闪退问题,我们第一时间进行了修复,并且持续与硬件厂商紧密对接联调,不放过任何偶发问题,确保大家能有流畅的游戏体验。随着版本内容的不断更新,我们有十足的信心保障大家始终能享受到流畅的游戏过程。若您在游戏中仍遇到卡顿、闪退等情况,欢迎添加官方企微“燕小云”,或拨打官方客服电话95163988,我们会第一时间为您登记反馈问题,并全程为您服务。
2. 战斗机制和平衡性优化:已经安排!不少游侠在各平台提出了关于战斗优化的建议,比如“扇子/伞的打击感优化”等,我们迅速成立了专项战斗攻关小组,争取尽快将优化方案落地,为大家带来更精彩的战斗体验。此外,对于喜爱PVP的游侠提出的关于当前1V1论剑的建议,我们结合后台数据认真分析吸纳,近期会尽快进行平衡性优化,部分BUG修复今日即可线上发布。
3. 影响体验的表现BUG:火速修复!不少游侠反馈了一些关于外观表现、捏脸玩法的问题,像“捏脸效果与大世界不一致”等问题已列入我们的排期计划,后续更新中我们会努力还原更优质的面部灯光效果。感谢游侠们的监督与支持,也欢迎大家多多提出宝贵建议。
4. 商业化模式:坚持初心!我们看到很多游侠对《燕云十六声》不卖数值、坚持以外观付费为主的商业化模式表示肯定。在大家的见证下,曾经的承诺如今已成为现实。游侠们的支持让我们更加坚定,也希望大家能将《燕云十六声》分享给身边的朋友。
5. 后续内容储备和玩法更新:敬请期待!公测过去几日,相信不少游侠已经来到开封。这座规模宏大的开放世界城市,不仅面积广阔,更有诸多探索内容等待大家深入发掘。我们也关注到大家对游戏剧情走向的关心,江湖故事尚未定局,后续精彩值得期待。此外,后续版本的玩法和内容储备已经准备就绪,我们会尽快为大家带来更多新鲜爆料。
6. 移动端上线时间:马上就来!《燕云十六声》便携移动端将于1月9日不删档上线!我们听到了游侠们对燕云移动端的期待,目前移动端团队已完成玩法内容的移植优化,正在进行最后的上线准备。接下来,这将是《燕云十六声》和所有游侠们又一个勇敢且真诚的新开端。

