近日,索尼互动娱乐(SIE)联席首席执行官赫尔曼·胡尔斯特(Herman Hulst)在接受日本媒体Fami通的采访时,深入探讨了《星鸣特攻》项目的失败,以及PlayStation部门是否会对在线服务型游戏的运营策略做出调整。
Fami通记者向胡尔斯特提问,《星鸣特攻》上线仅两周便遭遇关服停售,其背后的Neon Koi和Firewalk工作室也随之关闭。在这样的情况下,索尼的策略会发生怎样的变化呢?胡尔斯特回应道:“游戏行业始终处于动态变化之中,技术的革新、新游戏类型的涌现以及新颖玩法的出现,都是推动这种变化的重要因素。不过,无论行业如何变迁,玩家对于高品质娱乐体验的追求从未改变,并且他们对游戏的关注度还在持续上升。这种发展趋势既带来了新的机遇,也使得市场竞争愈发激烈。和其他公司一样,我们也需要对业务进行优化,从而构建更加可持续的发展模式。”
在谈及未来规划时,胡尔斯特明确表示,索尼将继续在剧情向单人游戏和在线服务型游戏这两个领域发力。他以《绝地潜兵2》为例,展示了在线服务型游戏成功运营的可能性。
胡尔斯特表示:“在我们致力于提升SIE开发高品质在线服务型游戏能力的过程中,积累了丰富的经验。《绝地潜兵2》通过持续更新游戏内容,吸引了大量玩家,这充分证明了在线服务型游戏所蕴含的巨大潜力。”

