顽皮狗作为索尼旗下的大型第一方工作室,打造出《神秘海域》《最后的生还者》等经典游戏。近期,顽皮狗公布全新作品,引发广泛热议。近日,顽皮狗联合创始人Andrew Gavin透露,若不是索尼收购工作室,顽皮狗或许早已不复存在。

Andrew Gavin在LinkedIn上发文,阐述了顽皮狗在90年代发展态势良好,却仍选择卖给索尼的缘由。他指出,21世纪初游戏开发成本急剧上涨,顽皮狗难以承受高额预算。他举例说明,《古惑狼》系列在1994 - 1996年期间开发成本就已超过100万美元,而《杰克与达斯特》的开发成本更是飙升至1500万美元。

Gavin表示,将顽皮狗出售给索尼,不仅是为保障工作室的财务安全,更是为获取索尼的资金与资源支持,以便持续制作创新作品。他称在3A游戏领域,这是一个普遍存在的问题,过去二十年间,众多开发商都面临着类似困境。
总体而言,顽皮狗如今能取得这样的成就,与索尼的收购密切相关。尽管具体收购细节不详,但据估算,索尼在2001年收购顽皮狗花费了5000万至2亿美元。


