BioWare曾设想《起源》主角回归《影障守护者》,结局惊人

发布时间:2025-04-19 13:47:49阅读:3762

BioWare的艺术总监马特·罗兹近期在推特上持续爆料《龙腾世纪》开发期间的诸多细节,其中包含一些备选剧情线,同时还搭配了对应的概念艺术图。此次他的最新爆料十分惊人,甚至可能超过了《入侵者》(《龙腾世纪:审判》的DLC)初稿中杀死《起源》里斯坦这一情节。据悉,BioWare曾设想让《起源》的主角回归《影障守护者》的故事,不过主角会因灰袍守护者基于“枯萎”产生的“召唤”而染病,变得容貌可怖。

罗兹分享了几张赛达斯大陆安德尔费尔斯地区的概念图,这里是守护者的雪顶要塞以及《影障守护者》中霍斯伯格湿地区域的所在地。其中第三张图格外引人注目,图中呈现出一个裹着绷带、身披披风的身影,其裸露的皮肤呈现出斑驳的紫灰色。此人端坐在王座上,身后站着一名守护者保镖,看样子这个角色已经无法说话,只能借助羽毛笔和一沓羊皮纸与他人交流。他正拿着一张纸条面向观者,纸条上写着:“别让她看到我这个样子。”

赛达斯大陆安德尔费尔斯地区概念图1

赛达斯大陆安德尔费尔斯地区概念图2

赛达斯大陆安德尔费尔斯地区概念图3

罗兹在配文中提到:“似乎其他人都不看好‘麻风病国王’这个设定方向,但我觉得它很酷。”他这里所指的是历史上的耶路撒冷的鲍德温,爱德华·诺顿曾在《天国王朝》中精彩演绎过这一角色,而且这一人物也为《暗黑地牢》中“麻风病人”角色的创作提供了灵感。罗兹还表示:“费雷登的英雄一直在努力拖延‘召唤’的到来。尽管枯萎每年都在加剧侵蚀,但地表上仍有许多事情等待着他去完成。”

倘若这个设定被应用到《影障守护者》中,那无疑会成为一个重磅消息。在《龙腾世纪》的设定里,与枯萎作战的灰袍守护者们需要沾染一点枯萎的力量才能获得对抗大恶魔的能力,但这也开启了一个大约20年的倒计时,一旦守护者听到“召唤”,就会逐渐变成疯狂的食尸鬼。按照设定,守护者在听到“召唤”后应该前往地下,进入黑暗弃民的领地并战斗到生命的最后一刻。在《龙腾世纪:审判》中,世界状态法典相关内容显示,费雷登的英雄一直在寻找治愈“召唤”的方法,这也是他未能现身帮忙的原因。

显然,在这个版本的《影障守护者》故事中,事情并未按照原计划发展。虽然罗兹没有明确说明,但从设定来看,《起源》的主角似乎会成为守护者组织的首位领导者。而在最终游戏中,守护者们是由一个脾气暴躁、类似故意刁难的警察局长形象的人领导,为其配音的正是尼古拉斯·博尔顿,他也是《龙腾世纪2》中霍克的配音演员。

如同《入侵者》中斯坦可能被炸死的情节一样,《起源》主角这样的结局虽然会让玩家感到非常沮丧,但却极具冲击力。特别是“别让她看到我”这句话,格外令人揪心,这里的“她”大概率指的是莫瑞甘,即便主角和她没有发展成恋人关系,她也是主角的朋友和伙伴。主角的毁容和失语也避免了玩家自定义角色以及为之前沉默的主角配音等问题。即便你玩的是矮人角色,推测在这个设定处于开发阶段时,世界状态相关内容仍在探讨中,并且可以通过巧妙运用缩小版模型来解决相关问题。

这并非BioWare首次考虑对《起源》中的角色做出残酷设定。在《龙腾世纪:审判》“深渊之下”任务的早期草稿中,玩家原本需要选择让费雷登的英雄或者《龙腾世纪2》中的霍克永远迷失在另一个维度里。

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