Steam用户今年玩新作时长较去年上升,新游实力凸显

发布时间:2025-04-19 15:54:57阅读:27139

Steam平台数据显示,用户仅将15%的游戏时长投入到了今年发布的游戏之中。

Steam年度回顾主要呈现大量单个玩家在V社平台上游戏时间的花费情况等个人信息。同时,这份年度总结也涵盖了整个Steam用户群体的活动信息,像游玩游戏数量的中位数、所获成就以及最长连续游戏时长等内容都包含在内。

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Steam特别突出了一个类别,即用户在特定年份发布的游戏上所花费的时间。用户图表还展示出一系列“近期热门游戏”(指1至7年前发布的游戏)以及“经典游戏”。玩家把大约47%的Steam总游戏时长花在了“近期热门游戏”上,而在更老的“经典游戏”上,他们投入了约37%的时间。

实际上,今年新游戏在总游戏时长中所占的约15%这一比例,相较于去年已经有所提高。2022年,Steam用户将17%的游戏时长用于新发布的游戏,而到了2023年,这一比例仅占总时长的9%。两年前,“经典游戏”占据主导,占游戏时长的64%;一年前,则是“近期热门游戏”占比最高,达到52%。

新作热度并非呈现下滑趋势,对此有个简单的解释:从根本上来说,老游戏数量众多,并且其中不少都拥有忠实的玩家群体。这在一定程度上得益于近年来实时服务游戏类别的蓬勃发展。

Steam上的游戏发布数量逐年增多,2024年同样如此。这一年诞生了如《幻兽帕鲁》《黑神话:悟空》这样的大热爆款游戏,此外还有许多热门游戏,像《漫威对决》《流放之路2》《绝地潜兵2》以及抢先体验版的《庄园领主》(另外还有一款关于香蕉的游戏)。

即便如此,目前Steam上可供选择的游戏超过20万款。其中很多是鲜为人知的小游戏,但多年来一直“长盛不衰”的游戏数量明显增加了。

只要时常关注V社平台上最热门的游戏就能发现,偶尔会有新的帕鲁、黑猴或者香蕉主题的游戏登上榜首。然而,大多数时候,《反恐精英》《绝地求生》《Dota 2》《GTAV》以及诸多老的实时服务类游戏在排名中占据主导地位(有时还会加上像《星露谷物语》这样的单机热门游戏)。

值得一提的是,V社并未将玩家花在DLC上的时间单独区分开来。2024年,《艾尔登法环》的DLC十分热门,热度最高时吸引了超过78万名玩家进入游戏。

在这样的情形下,尽管存在各种因素,但玩家花在新游戏上的时间比去年更多,这或许令人感到意外。这也充分体现了今年发布游戏的实力。

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