卡普空于12月19日发布了狩猎动作游戏《怪物猎人:荒野》针对PlayStation 5、Xbox Series X|S以及PC平台的社区更新视频,对正式版的调整内容作出解释。

该视频由游戏总监德田优也主持,依据10月底至11月初举办的《怪物猎人:荒野》公开测试版所收集的反馈,介绍了正式版在游戏系统和性能方面的调整内容。接下来本文会介绍视频中公开的幻灯片情况。
在武器方面,“操虫棍”新增了“舞踏跳跃”动作,“长枪”增添了可从“防御”或“强防御”派生的新动作,“斩斧”的“全解放斩击”有了“无硬直”效果,“单手剑”在防御中新增“斩击”派生。并且,为了缩小不同武器种类间的差距,会对属性值、技能以及针对最终内容的数值展开广泛调整。
游戏玩法上,对击中停止和音效进行了调整,以此突出大招和终结技的攻击感。同时,还会减轻友军伤害,并且调整怪物的区域移动频率。
性能方面,公布了各主机和PC的目标值。另外,透露将在发售当天发布的Day1补丁中支持“PS5 Pro Enhanced”,还为PC版准备了基准测试软件。
《怪物猎人:荒野》预计于2月28日发售。

