备受瞩目的武侠开放世界游戏《燕云十六声》,其PC端公测将于12月27日盛大开启。近日,官方正式发布了游戏公测前瞻,详细介绍了本作在多个方面的显著改进,涵盖战斗体验、剧情相关、新手指引系统以及移动端定制等领域。官方着重强调,《燕云十六声》将构建一个更为完善、沉浸感十足且内容丰富的武侠开放世界。
在战斗体验优化方面,开发团队可谓精益求精。他们对众多打斗细节进行了精心打磨,例如对多种武器的打击音效进行迭代升级,使其更具真实感;修正了吞指令的状况,让玩家操作更加流畅;精准调校连招触发的判定,提升战斗的连贯性。同时,对BOSS的动作细节也进行了细致调整。曾经被玩家诟病的“零帧起手”、不合理的攻击僵直以及奇怪的投技判定等问题,在公测版中均有明显改善。
剧情相关的体验优化同样可圈可点。公测版本摒弃了以往的黑屏站桩模式,之前未完成的过场动画已全部补齐,台词语音也得到大量补全。开发团队还重新录制了NPC对女侠的称呼语音,进一步增强了玩家在剧情体验中的代入感,女侠的动作也经过重新动捕,更加生动自然。
此外,官方还为玩家提供了剧情的倍速播放和跳过功能,充分体现“侠客不拘束”的理念。
针对玩家关注的移动端优化问题,官方透露已做出诸多调整。如今的无UI模式不仅适用于拍照和欣赏风景,还支持轻度的战斗与探索,玩家无需再为繁琐的键位而烦恼,在移动端也能轻松获得电影般的沉浸体验。
官方同时解释了移动端延期公测的原因:一是移动端与PC端由两个团队同步开发,大量新内容需要重新适配;二是希望移动端版本并非简单复制PC版,而是经过专门定制优化,让玩家能充分享受游戏乐趣。

