备受期待的《刺客信条:影》定于2025年2月14日正式发售,将登陆PS5、XSX|S以及PC平台。近日,该游戏的创意总监透露了有关主线时长的重要信息。
近期,《刺客信条:影》的开发者在Reddit论坛开展了一场问答活动。当玩家询问《刺客信条:影》与《起源》《奥德赛》和《英灵殿》相比,主线时长究竟如何时,创意总监乔纳森·杜蒙特(Jonathan Dumont)回应道:“对于开放世界游戏来说,精确评估游戏时长颇具难度,毕竟不同玩家有着不同的游戏方式。我觉得《刺客信条:影》的主线时长能够和《起源》《奥德赛》《英灵殿》相提并论。”
然而,杜蒙特的这一说法引发了一些疑问。据HowLongToBeat的数据显示,《起源》主线时长大约为30小时,《奥德赛》为45小时,《英灵殿》则长达61小时。综合这些数据推测,《刺客信条:影》的主线时长大概在30 - 60小时之间。
此外,《刺客信条:影》的两位主角拥有相同的核心战斗机制。不过,游戏中有些敌人会对奈绪江更具攻击性,而面对弥助时则会表现出恐惧。

