《暗黑4》负责人反感“准备好了就发售”口号

发布时间:2025-04-23 23:23:37阅读:70380

近日,《暗黑破坏神4》负责人Rod Fergusson在接受外媒polygon采访时明确表示,自己对老暴雪时代的经典口号“准备好了就发售(it’ll be ready when it’s ready)”十分反感。

《暗黑破坏神》相关画面

这句在暴雪历史中流传已久的用语,可追溯到《暗黑破坏神1》时期。当时,这款游戏原计划于1996年圣诞节假期发布,但出于对游戏品质的严格要求,发售日期被推迟到了1997年1月。在传统观念里,错过假日销售旺季可能会对游戏造成灾难性影响。然而,《暗黑1》最终获得了广泛好评,销量一路火爆。这也印证了游戏行业的一句老话(据传出自宫本茂之口):“延迟的游戏最终会成为好游戏,而赶工的游戏永远是糟糕的。”

但如今时代已然不同。当Rod Fergusson首次以核心决策者的身份来到暴雪,负责《暗黑破坏神4》的制作工作时,有人在介绍暴雪的幻灯片上展示了“准备好了就发售”这句话。Fergusson当即大声制止:“不行,你必须删掉这句话。”对方询问原因,Rod回应道:“因为这不是我制作游戏的方式。”

Fergusson是一位极具才华的游戏制作人,他曾成功挽救了《战争机器1》和《生化奇兵:无限》这两款经典游戏。出于对《暗黑》系列的热爱,他加入了暴雪。他坚信日程表和截止日期的重要性,这种信念之坚定,让他对老暴雪的这句口号产生了强烈的厌恶情绪。

Rod Fergusson在工作场景

Fergusson解释道:“‘准备好了就发售’这种说法会让团队失去主导权。它意味着团队无法掌控正在构建的游戏内容,游戏会以一种包含未知数量内容的方式呈现……我认为这种表述过于被动,就好像看着花朵绽放,却完全不知道它何时会开放,可能是今年,可能是今晚,也可能是明年的某个时候。但我希望花朵能早日绽放,所以会持续施肥……实际上,我更倾向于这样的说法:‘嘿,我要让这朵花在这个特定时间绽放,我们会做好所有必要的事情来确保它准时开放’。”

不过,Fergusson也强调,他同样非常重视游戏质量。他明确表示:“任何时候都不会出现‘我们用质量去换取时间或数量’的情况,这种事情永远不会发生。”

排行榜