《绝地潜兵2》总监:无用DEI会破坏游戏体验

发布时间:2025-04-25 12:13:51阅读:33402

回顾索尼去年在即时服务游戏领域的探索,可谓成败参半。《星鸣特工》无疑是一场彻头彻尾的失败,成为游戏行业的一大反面案例,不少人将其失利的原因归结于DEI因素。不过,箭头工作室推出的《绝地潜兵2》成功扭转局面,凭借出色的品质赢得了业内的广泛赞誉。

索尼即时服务游戏相关配图

近日,箭头工作室总监Johan Pilestedt公开表达了他对DEI的看法。他认为,若DEI无法为游戏增添独特的价值,反而会对游戏体验造成损害。

在探讨箭头工作室的下一款游戏时,有用户明确表示不希望游戏中加入DEI元素,Johan回应称:“如果DEI不能丰富游戏体验,那么它就会起到反作用,游戏应当专注于创造令人惊叹的时刻。”

Johan Pilestedt相关发言配图

Johan还透露,他非常反感给事物贴标签。但当被要求定义《绝地潜兵2》中的DEI时,他指出是人类对外星入侵者的极端仇外心理。

这位总监坦言自己并不在意当前围绕DEI的争议,并强调游戏开发商的核心任务是打造“伟大的游戏”,而非发表所谓的当代政治声明。

对于Johan的这番表态,国外玩家看法不一。许多玩家对他的观点表示支持,但也有部分玩家发表了一些言辞激烈的负面评论。

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