《植物大战僵尸3》水流元素机制详解 《植物大战僵尸3》水流元素机制解析

发布时间:2025-04-26 08:20:36阅读:24548

在《植物大战僵尸3》里,水流究竟有什么作用呢?游戏中会出现一些别具特色的地形,这些地形说不定会给你带来意想不到的惊喜或意外哟。接下来,我们就来详细介绍一下地图中的水流地形机制。当你在游戏里看到这种地形时,可一定要留意水流的规则玩法啦。

《植物大战僵尸3》水流地形示例图

《植物大战僵尸3》水流元素机制解析:

水流是水池地形中独有的一种机制,它能够时不时地把植物或者僵尸沿着水流的流向进行横向或者竖向的平移。

第一路向上流动的水流,亦或是第五路向下流动的水流,能够直接将植物或者僵尸移出场地(如图所示)。而第一列向左流动的水流,或者第九列向右移动的水流,能把植物直接移除场外,不过僵尸不会受到影响。

此外,水流没办法移动泡泡糖机和钉耙。要是泡泡糖机或钉耙头水流上游的那一格有植物,那么当水流移动该植物时,这株植物会被直接顶到泡泡糖机或钉耙头水流下游的那一格。

在戴夫坠机的那个赛季活动中,被水流移出场外从而被代码判定死亡的僵尸不会被计入得分。《植物大战僵尸3》水流元素解析示例图1《植物大战僵尸3》水流元素解析示例图2

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