《幻兽帕鲁》的开发商Pocketpair,终于对其即将推出的类rogue银河战士恶魔城游戏《不寐之境:女巫与诅咒》相关情况作出澄清。正如一位开发者所说:“我们一直不太擅长解释这件事。”
简单来讲,画面精美的《不寐之境:女巫与诅咒》是由一支如今已独立的团队开发的,他们曾经是Pocketpair的员工。虽然最初公布时仅将Pocketpair标注为发行方,但实际上该工作室的发行部门Pocketpair Publishing正在对这款作品提供支持。
通讯总监兼发行经理“Bucky”约翰·巴克利在2025年GDC上提到:“《不寐之境》的情况有点复杂。”
具体而言,据巴克利介绍,《不寐之境》的开发商Frontside 180的成员是一群“曾在Pocketpair工作过”的人,他们因为“想做自己的项目”而选择离职。当时Pocketpair凭借其大获成功的生物捕捉生存游戏赚得盆满钵满,于是决定“资助”这个项目,一方面是资金充足,另一方面是对原团队知根知底。谈及Frontside时,巴克利说道:“我们了解你们,也爱你们。”
情况更为复杂的是,Frontside 180仍然“在Pocketpair的办公室办公,因为所有资源都在那里”,而且团队“基本上处于隔离状态”。这种发行方与开发团队的合作模式不太传统。通常情况下,工作室会在同一空间安排不同团队开发不同游戏,且这些团队一般属于同一家公司,而Pocketpair几乎是在“托管”Frontside。
无论怎样,Pocketpair“资助优秀游戏开发”的发行理念似乎间接始于《不寐之境》。这款游戏在公布时,甚至在公众还没听说Pocketpair Publishing之前就已签约。
巴克利解释道:“这是个非常可爱的小项目,从一开始制作角色美术时,大家就都说‘这太可爱了’,我们都表示‘你们绝对应该把它做出来’。我们很期待它的成果,目前进展相当不错。”

