在2025年举办的“星球大战庆典”活动中,备受瞩目的《星球大战:零号连队》正式对外公布。这一消息对于广大星战粉丝来说,无疑是一大喜讯,因为该游戏的灵感源自《星球大战》系列中最为经典的部分。
《星球大战:零号连队》别具一格,与其他星战游戏有着显著差异。它由重生娱乐(Respawn)和Bit Reactor(这是由前《幽浮》开发团队所创立的新工作室)携手打造。这是一款单人回合制战术游戏,带有《火焰纹章》的风格特色。玩家能够和队员建立深厚的情感纽带、培养良好的人际关系,进而在战斗中顺理成章地获取优势。

虽然游戏的故事背景设定在前传的“克隆人战争”时期,但零号连队的灵感几乎涵盖了《星球大战》宇宙的各个时代。Bit Reactor首席执行官兼游戏总监格雷格·福奇在日本“星球大战庆典”的座谈会上透露,团队从《安多》的政治阴谋情节、《侠盗中队》残酷的战场视角,以及正传三部曲的神话式通俗冒险故事中获取了灵感。
“我们十分欣赏这些故事对《星球大战》观众智慧与专注力的尊重,在开发过程中我们也会秉持同样的态度。”他接着说道,“零号连队的角色并非十全十美,也会面临爆能枪致命伤害的威胁。”
卢卡斯影业创意执行凯尔西·夏普也补充道:“要知道,我们一直都没有回避展现这场冲突的复杂性和其中存在的种种灰色地带,而我坚信,零号连队将让玩家首次真正亲身感受并体验到这一点。”

