吉田修平:Switch 2发布,任天堂或失独特特色

发布时间:2025-04-28 05:30:32阅读:6292

一直以来,任天堂都以硬件性能不如Xbox或PlayStation为人所知,不过其产品库始终满含创新元素。索尼互动娱乐全球工作室前总裁吉田修平(Shuhei Yoshida)近期表示,任天堂在最新推出的Switch 2上似乎正逐渐丧失其独特标识。

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吉田:应将重点放在游戏而非硬件上

在Easy Allies播客里,吉田修平谈到Switch 2时称,任天堂向来着重于游戏的乐趣与玩法,而非硬件的技术规格,然而Switch 2似乎更侧重于后者。他还特意指出,此次任天堂甚至安排了一位技术人员来介绍新主机,这与以往的做法有所不同。

吉田说道:“在我看来,任天堂正在丢掉他们的特色。过去,他们总是借助硬件与游戏的协同设计,打造出令人惊叹的全新体验。但Switch 2正如大家所预想的,仅仅是升级版的Switch——屏幕更大、处理器更强、分辨率更高,支持4K和120帧……他们甚至让硬件人员开场介绍,和其他平台常见的做法如出一辙。”

这位前PlayStation高管进一步指出,Switch 2的做法和其他公司没什么两样。他补充道,如果玩家的主要游戏平台只有任天堂,那么能在Switch 2上首次体验《艾尔登法环》这样的游戏是很棒的。但对于拥有多平台(像PlayStation、Xbox、PC)的核心玩家而言,他们更期待任天堂自家的游戏,而非第三方移植作品。

吉田表示:“Switch 2性能更为强大,对于只用任天堂主机的玩家来说是好事,他们能首次玩到像《艾尔登法环》这样的佳作。但对于我们这些多平台玩家来说,他们展示的第三方游戏……从理论上讲,能在任天堂硬件上玩到这些行业大作是很了不起的,但实际展示的内容却让人有些费解。因为大家,尤其是业内人士和发行商,肯定知道上周的发布会会是今年备受关注的活动之一,有数百万人收看。这是宣布或推出新游戏的绝佳时机,但展示的大多是老游戏的移植。我不清楚这是任天堂的策略,还是第三方厂商的选择。”

总体而言,吉田认为Switch 2的升级令人满意,但结合任天堂的历史,他觉得公司应更加专注于自家游戏,而非第三方移植。多数玩家购买任天堂主机是为了体验任天堂的独家作品,其他游戏则更多在PC、PlayStation或Xbox上玩。吉田显然也持有相同观点,所以他对Switch 2发布会的整体呈现未必完全认可。

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