近日,Bungie 正式公布旗下备受瞩目的多人战术射击游戏《马拉松》(Marathon)更多细节。这款由《命运》系列开发商精心打造的“提取射击”游戏,采用付费买断制,并非免费游玩。该游戏计划登陆 PlayStation 5、Xbox Series 及 PC 平台,支持全平台跨联机,且无需强制绑定 PlayStation 网络账户。
在最新一期 Friends Per Second 播客中,游戏制作人 Joe Ziegler 阐述了付费决策的核心思路:“我们期望用高质量内容吸引玩家,同时承诺以赛季形式持续更新,保证游戏不断发展,而不提高基础价格。”虽然 Bungie 尚未公布具体定价,但依据去年的报道,本作可能定价 40 美元,与索尼旗下《绝地潜兵 2》及已取消的《星鸣特工》定价相近。
值得一提的是,Joe Ziegler 在 2024 年 3 月接任《马拉松》游戏总监一职,他此前曾负责《瓦罗兰特》的开发工作。原总监 Christopher Barrett 据说已从 Bungie 离职。上周,官方首次公开实机演示,还宣布了发行时间表和封闭测试计划,这进一步激发了玩家群体的期待。
Bungie 着重表示,团队会专注于“打造一款真正优秀的游戏”,并认为当前版本已具备较强的竞争力。对于价格敏感度问题,Joe Ziegler 称:“每个人对价值的理解不同,但我们相信内容本身会说明一切。”随着更多信息陆续披露,《马拉松》有望成为 Bungie 继《命运》系列后的又一重要 IP。

