2019 - 2021年Xbox Game Pass年入20亿美元,影响游戏销售

发布时间:2025-04-30 02:50:17阅读:94041

2017年,Xbox Game Pass一经推出便招致了些许质疑之声,不过玩家们最终还是接纳了这种订阅模式。并且在过去数年里,该模式始终保持着稳定的收入。

前Xbox产品主管里奇·乔杜里于其领英个人资料中披露,在2019年至2021年期间,Xbox游戏通行证每年的收入高达20亿美元。这一数字着实令人惊叹,只是由于缺乏利润方面的数据,我们难以据此判定这项订阅服务是否具备可持续性。

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尽管Xbox游戏通行证为玩家带来了相当高的价值,但它也的确致使游戏销量大幅下滑。今年早些时候有消息传出,任何纳入该订阅服务游戏库的游戏,在Xbox平台上预期的高端版销量可能会损失约80%;若为一款主流大作,销量损失会稍少一些。不过,部分游戏确实能从加入游戏通行证游戏库中受益,例如多人游戏,因为Xbox系统上玩家数量的剧增或许会对其在PlayStation主机上的销量产生积极影响。这项服务也让一些开发者能更轻松地让玩家试玩他们的游戏。

Xbox游戏通行证已然成为微软游戏领域战略的重要一环,其目标是让尽可能多的玩家加入Xbox生态系统,无论使用何种设备。

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