《刺客信条:影》负责人赞双主角设定,称比过去做得更好

发布时间:2025-05-01 04:06:17阅读:75220

发售后的《刺客信条:影》依旧未能平息其一直以来面临的争议。近日,该游戏创意总监Jonathan Dumont在接受外媒“GamesRadar+”采访时称,游戏所采用的爽主角系统是其“自然进展”的一部分。

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Dumont透露,育碧“从一开始”就在《刺客信条:影》中进行一些不同的尝试,比如引入奈绪江和弥助的独特双主角系统。他表示:“这些尝试从4年前就已开始,我们始终没有改变核心重点。这一切源于对《刺客信条》系列玩法的深入观察。”

Dumont还强调,这一切都可归结为《刺客信条》的“自然发展”。同时拥有奈绪江和弥助两个主角,而非单一主角,对于该系列的长期粉丝而言“着实很酷,能带来全新的游戏体验”。

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Dumont进一步解释道:“通常我们进行改变或尝试新事物,是希望玩家能获得全新感受,让他们觉得我们不只是在调整设定,还在优化游戏公式和玩法。”

“若玩家有明显的主角偏好,那自然很棒。但提供两个主角,无论是为了打破常规、尝试新玩法,还是为了增加重玩价值,我都认为这是非常酷的设计。《刺客信条:影》在这方面比我们以往在《刺客信条》系列中的表现更为出色。”

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