吉田修平提出,PlayStation需重新审视是否要持续专注于顶尖画质游戏。
他在接受日本媒体AV.Watch采访时称:“截至目前,PlayStation的核心价值观自Kutaragiさん时代起就一直围绕着顶尖画质,用户也一直对PlayStation游戏有着这样的期待。不过,当下是时候重新考量这一方向了。”
“当然,要是玩家依旧有对顶尖画质的需求,提供此类游戏是有必要的。但为了赢得更广泛用户的青睐,我们必然要转变思维模式。”
吉田修平还透露,在他担任PlayStation开发负责人期间,开发成本每一代都会翻倍,如今已高达数亿美元,而且他无力阻止这一增长趋势。
“身为开发负责人,我常常被问到:‘下一代主机平台的开发成本会增加多少?’我一般会回答‘不,不,我会尽量控制成本不大幅增加’之类的话。但随着创作者可操作的内容增多,最终还是会导致成本上升。
同时,行业内竞争意识强烈,当看到其他工作室推出的成果时,我们就会想:‘看来我们也得达到这个水平。’所以,在我任职期间,没能遏制住成本的上涨。”
部分玩家表示,技术革新是好事,但索尼应该推出更多独占游戏,特别是JPRG和动作游戏。
也有玩家呼吁在3A大作的间隙多推出一些2A游戏。


