《巫师4》庞大团队专注打磨游戏世界真实与沉浸感

发布时间:2025-05-01 09:00:15阅读:52088

作为备受玩家期待的RPG大作之一,《巫师4》的开发动态一直备受关注。近日,CDPR开发团队传来消息,他们特意组建了一个规模庞大的团队,专注于打磨《巫师4》游戏世界的“真实感”与“沉浸感”。

《巫师4》相关图片1

在新一期的AnsweRED播客中,高级公关经理Pawel Burza、游戏总监塞Sebastian Kalemba、环境艺术总监Michal Janiszewski以及工程主管Jan Hermanowicz一同探讨了游戏世界的构建过程。

工程主管Hermanowicz强调,一个可信的游戏世界必须具备一致性。环境艺术总监Janiszewski进一步补充道:“创建游戏世界的目标,就是要让玩家能迅速沉浸其中,游戏里的各个元素都要紧密结合。环境设计、角色塑造以及场景布局都应形成一个有机的整体。”他还多次强调:“所有元素都要保持高度的协调性。”

Janiszewski明确表示:“对我们而言,让玩家体验到一个尽可能真实的游戏世界是至关重要的。”

《巫师4》相关图片2

在谈到《巫师4》时,Janiszewski透露CDPR有一个“专门负责真实性的庞大团队”。他以Hermanowicz提及的森林环境设计为例,指出团队会竭尽全力确保树叶和树木的分布合理,就连林木线都需要进行专门的设计。

他接着说:“我们拥有专门的开发工具,并且让游戏世界构建团队使用这些工具,这使得开发工作的效率大幅提高,构建世界也变得更加轻松。”

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