《村与地下城》——《杀戮尖塔》最佳代餐,附试玩及攻略

发布时间:2025-05-02 17:43:46阅读:87443

对于那些沉浸在《杀戮尖塔》以及类似卡牌肉鸽游戏中,仍觉意犹未尽的玩家们,今天为大家推荐一款体验极佳的独立游戏——《村与地下城》。

《村与地下城》相关图片1

这款游戏并非单纯的《杀戮尖塔》同类游戏,还能从中看到《万智牌》的影子。不过,由于它是由一人独立开发,在战斗特效和新手引导方面还有待提升。

但总体而言,这款游戏的优点远大于不足。一旦真正上手,其深度的卡牌构筑战斗玩法会让人十分着迷,能明显感觉到开发者是一位资深的卡牌游戏爱好者。

下面简单介绍一下游戏的玩法。

游戏核心机制:五卡位构筑

与传统DBG游戏需要构筑30多张卡牌的复杂体系不同,《村与地下城》采用了“1 + 4”的极简构筑体系:

1张生物卡作为攻防核心,4张支援卡组成战术矩阵。

《村与地下城》五卡位构筑示意图

这是游戏战斗模块的核心机制,玩家需要通过不同元素、不同类型的卡牌进行组合,使卡牌整体强度与战斗节奏相匹配。

游戏卡牌不同属性和规则

游戏中每张卡牌都有其对应的元素属性,游戏元素包括火、水、木、光、暗,每个元素都衍生出了上百张各具特色的卡牌。

游戏初始时,玩家可以从火、水、木三种生物中选择,将其对应为《宝可梦》的御三家会更容易理解。

《村与地下城》初始生物选择界面

确定初始生物卡后,玩家就可以一边闯关一边探索获取卡牌,逐步构建自己的卡牌体系。

《村与地下城》闯关获取卡牌画面1

《村与地下城》闯关获取卡牌画面2

例如,若玩家初始选择了火系生物,如火蜥蜴需要两个火元素才能触发魔攻,那么在后续选择卡牌时,就会更倾向于选择火系卡牌,以触发生物效果。

获得卡牌后,玩家需点击游戏左下角的背包按钮,将新获得的卡牌添加到牌组中。

《村与地下城》添加卡牌到牌组界面

这里需要注意的是,有些玩家可能会遇到明明有空余格子,但卡牌却无法放入的情况。这是因为牌组中只允许有一张生物卡,其余为支援卡,支援卡只要不重复都可放置,但为了顺利过关,还需根据其效果进行合理搭配。

《村与地下城》牌组放置规则示意图

核心战斗部分

先来说说卡牌构筑组合的基本逻辑。

卡牌右上角的数字代表回合数,也就是冷却时间(CD),这比较容易理解。

卡牌内的效果介绍,可参考下图标注。例如,有两个相同花色,表示牌组里需要有两个相同花色的卡牌才能使该卡牌效果生效。

卡牌效果图上的时钟标志也代表回合数。

《村与地下城》卡牌效果说明示意图

了解这些基本逻辑后,战斗部分就不难理解了。只要前期能组建一套完整的战斗卡组,前几个地下城基本可以轻松通关。

另一个关键是战前部署。

战斗开始前,玩家可以看到敌人携带的卡牌,将鼠标悬停在卡牌上,还能自动放大查看卡面效果。

《村与地下城》战前查看敌人卡牌界面1

《村与地下城》战前查看敌人卡牌界面2

因此,当发现BOSS携带高防生物卡时,玩家应及时换上带有穿透特效的暗系卡;遇到速攻流敌人,则换上水系控制牌等进行针对性搭配。

这就对玩家卡牌的备用卡池深度提出了要求,也是游戏的核心乐趣之一。

《村与地下城》战前部署针对性换卡示例

可能有人会觉得游戏的战斗特效不足或战斗动画单一,这确实是需要优化的地方,但并非游戏核心。游戏的核心玩法在于战前部署和卡牌构筑,点击开始战斗后即为自动战斗,开发者还贴心地设置了跳过动画功能来加速战斗,有点类似自走棋。

游戏内事件及道具解析

游戏里的随机事件和道具获取也是附加玩法之一。

随机事件

在游戏地图中,有许多不同的元素,如红十字、青蛙、绿色十字架、粉红色眼睛等,它们在游戏内都有不同的效果。

红十字:最容易理解,直接恢复血量。这里有个小技巧,在满血或血量较多时可以先跳过,等后续需要时再使用。

《村与地下城》红十字恢复血量界面

绿色十字架:直接增加血量上限,看到就使用,非常实用。

《村与地下城》绿色十字架增加血量上限界面

青蛙:是卡牌商人,玩家可以在其中刷到自己想要的卡牌。

《村与地下城》青蛙卡牌商人界面

粉红色眼睛:代表一个随机事件,进入后玩家需要选择是否传送。传送有可能将玩家带到一个有很多高阶卡牌的地方,也有可能直接传送到一个全是BOSS的地方,建议前期实力较弱时先不选择。

《村与地下城》粉红色眼睛随机事件界面

骷髅头:代表战斗,颜色越深表示BOSS强度越高,最高为红色。

《村与地下城》骷髅头战斗标识界面

道具相关

除黄色货币外,其他道具都可以带出地下城,无论是否通关。带出地下城后,这些道具可用于合成对应的符石,符石能强化玩家的卡牌。

《村与地下城》道具带出及合成符石界面

所以,每一次下地下城只要能带回道具,都对后续战斗有帮助,能让战斗更加轻松。

《村与地下城》道具助力战斗示意图

卡牌升级相关

如果背包里有不需要的卡牌,玩家可以通过三张卡牌合成一张新卡牌,合成后卡牌会升阶。若使用三个同属性的卡牌进行合成,能保证进阶后的卡牌也是同属性。

《村与地下城》卡牌合成升阶界面

此外,还有个小技巧,如果觉得背包里的卡牌文字看不清楚,可以鼠标右键点击卡牌,卡牌会放大显示。

《村与地下城》鼠标右键放大卡牌界面

总结

《村与地下城》虽由一人开发,但核心玩法十分突出,完成度较高。玩法上有《杀戮尖塔》的影子,但融入了开发者自己的独特理解,玩起来让人上瘾。

从目前的demo版本来看,内容已经很丰富,正式版预计会更有趣。它应该是今年独立游戏中比较出色的卡牌游戏,有兴趣的玩家可以加个心愿单支持一下,现在游戏还可以免费体验。

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