作为今年最为出色的游戏之一,《天国:拯救2》在Metacritic上斩获了88分的高分成绩。尽管该作收获了广泛赞誉,但也因内容缺乏多样性引发了争议。据游戏总监透露,为了避免冒犯到任何群体,工作室特意聘请了多位文化顾问对游戏内容进行审核。他坦言自己“担心舆论失控,导致团队遭受媒体攻击”。
战马工作室联合创始人兼《天国:拯救2》创意总监Daniel Vavra在Insider播客里提到:“我们针对每个宗教、少数群体都聘请了顾问,把剧本发送给他们审核,并依据他们的建议修正其中的错误。他们给出的建议十分宝贵。”他还坦言,自己曾担忧舆论压力过大,会让自己遭到解雇,甚至建议“有顾虑的玩家不要购买这款游戏”。
然而,即便做了这些努力,游戏刚发售时的情况依旧很不理想。不过,即便如此,该作仍凭借两周200万份的销量成为了爆款游戏。这种情况和近期《刺客信条:影》因日本文化描绘问题引发争议类似,都凸显出文化敏感性在游戏行业的重要性。
大家对此有什么看法呢?是否希望DEI影响游戏制作呢?欢迎到评论区参与讨论。

