《光与影:33号远征队》大热,引《最终幻想》未来走向讨论

发布时间:2025-05-05 04:31:26阅读:639

光与影:33号远征队》的火爆,在社交媒体上引发了一场围绕《最终幻想》系列未来走向的热烈探讨。

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部分玩家觉得,史克威尔艾尼克斯为了吸引主流玩家,将系列转向动作化的决策,已经给这个经典IP带来了难以挽回的损害。他们强调,《光与影:33号远征队》凭借优异的媒体评分和高达百万的销量,充分证明了回合制战斗系统依旧充满活力。

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不过,值得留意的是,史克威尔艾尼克斯从未公开批判过回合制系统,即便公司高层多次对转向动作化的决策作出解释。比如在宣传《最终幻想16》时,制作人吉田直树曾向《Fami通》表示,年轻玩家“或许难以领会在游戏中选择指令的魅力”。而《最终幻想7重制版》采用了角色动作与战略指令相结合的混合系统,在现代化战斗机制里保留了原作的策略性。

史克威尔艾尼克斯并没有彻底摒弃回合制系统,《歧路旅人》和《勇者斗恶龙》系列依旧沿用这些经过时间考验的机制,并且短期内大概率不会改变。其他厂商的畅销作品,像米哈游的《崩坏:星穹铁道》和Falcom的《轨迹》系列,也仍然在运用回合制战斗。

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尽管《光与影:33号远征队》确实证实了回合制玩法的持久吸引力,但这种经典机制实际上从未真正退出游戏舞台。显然,粉丝们强烈期待史克威尔艾尼克斯回归《最终幻想》系列的起源,再次采用回合制战斗。

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