经过三天的抢先体验阶段,《夺宝奇兵:古老之圈》正式面向玩家推出。与此同时,游戏开发团队Machine Games发布了游戏的首个补丁,此次更新为游戏带来了完整光线追踪(路径追踪)技术,以及一系列的改进和修复。
日前,《夺宝奇兵:古老之圈》在Steam平台获得了“特别好评”的评价。在总计979篇玩家评价中,好评率高达93%,这表明不少玩家对游戏给予了肯定。
然而,从游戏的在线人数情况来看,至少PC端Steam版的销量表现欠佳。根据SteamDB的数据显示,《夺宝奇兵:古老之圈》在线人数峰值仅为6598人(尚未达到1万),当前在线人数仅4629人。
《夺宝奇兵:古老之圈》1.0补丁现已正式推出!本次更新为游戏增添了完整光线追踪(路径追踪)功能,同时对游戏进行了多方面的改进与修复。以下是完整补丁说明的详细内容。
新功能
在支持的Nvidia显卡上新增了完整光线追踪(路径追踪)功能。不过,使用此功能需要至少12GB的VRAM。此外,开发团队表示计划在未来的游戏更新中支持AMD FSR技术。
通用
修复了保存游戏时可能出现的罕见崩溃问题,保障玩家游戏存档的安全性。
解决了可能暂时丢失预购/豪华服装权益的问题,让预购玩家能够正常享受相应福利。
优化了从日志中查看照片的显示速度,使玩家能更快捷地查看照片。
游戏玩法
修复了跳入水中后立即装备呼吸器时可能出现的动画中断问题,提升游戏动作的流畅度。
解决了当耐力耗尽时用左轮手枪试图推开敌人,可能会暂时无法与物体互动的情况,增强游戏操作的连贯性。
修复了当查看附近可拾取物品时可能无法格挡拳击的问题,让玩家在游戏中的战斗表现更加稳定。
解决了通过快速旅行路标离开素可泰村庄后,可能无法更换伪装的问题,丰富游戏的策略性。
修复了几处长鞭在摆动时可能意外脱落的问题,确保武器使用的稳定性。
解决了印第在尼泊尔桥上荡过缝隙时,腿部可能会意外卡住的问题,避免影响游戏体验。
修复了当印第离管制区域入口的守卫非常近并重新加载存档点时,敌人无法察觉印第的问题,保证游戏的平衡性。
解决了可能导致吉娜没有按预期出现在停靠的船只附近的问题,让游戏剧情流程更加顺畅。
修复了在吉萨关卡结尾附近被蝎子杀死时相机意外晃动的问题,提升游戏画面的稳定性。
解决了临时枪械首次射击时无声的问题,增强游戏的真实感。
修复了在偷走敌人的贵重物品后,敌人可能会反应延迟的问题,使游戏中的NPC行为更加合理。
解决了在游戏保存期间使用滑索并重新加载存档点,可能会出现动画中断状态的问题,避免影响游戏的视觉效果。
修复了在游戏保存期间执行甩鞭动作并重新加载存档,可能会导致无法使用长鞭的问题,确保武器系统的正常运行。
解决了可能会卡在“幸运之帽”恢复状态的问题,保障游戏的正常进度。
UI
在“选项”菜单中添加了“重置为默认状态”选项,方便玩家进行个性化设置。
修复了快速切换“快速装备”菜单时可能导致菜单中显示错误物品的情况,提升UI的准确性。
在游戏指南中添加了地图上蓝色手提箱重访图标的说明,帮助玩家更好地理解游戏地图。
防止地图位置标题与拍照点名称重叠,优化地图显示效果。
修复了片尾字幕文本间歇性闪烁的问题,提升游戏的整体品质。
确保在解锁新书后立即更新玩家的冒险书籍列表,让玩家能及时了解自己的游戏进度。
图像
修复了携带装备的瓶子四处移动时,瓶子显得过于模糊的问题,提高游戏画面的清晰度。
解决了穿着无袖服装时,印第右臂手腕上方可能出现挤压变形的问题,优化角色模型的表现。
修复了过场动画中可能出现的偶尔卡顿的问题,提升游戏的视觉流畅度。
优化以使印第的长鞭挂在腰带上时表现得更为自然,增强游戏的真实感。
任务和支线任务 – 请注意本节包含一些轻微剧透
确保在重新访问关卡或完成游戏部分内容后,仍有多个拍照机会,增加游戏的趣味性。
保证在重新访问关卡或完成游戏部分章节后,仍有多份日志笔记可供收集,丰富游戏的探索元素。
确保购买地图信息手册后,多本冒险书籍能正确显示在地图上,方便玩家进行游戏规划。
修复以防止玩家在“蛮荒困境”任务中将朱塞佩的钥匙丢弃(而非存放)时被卡住,避免影响游戏的正常流程。
解决以防止在梵蒂冈火焰密室的“白银试炼”任务中,吉娜在火焰陷阱后可能无法通往敞开的门的罕见问题,保障任务的顺利进行。
修复以防止在素可泰的西沙瓦寺中,吉娜可能无法使用控制杆或在通往电梯的路径上被卡住的罕见问题,提升游戏的稳定性。
解决了在素可泰塔庙里吉娜可能无法帮忙打开游戏室门的问题,确保游戏剧情的连贯性。
修复了吉娜在最近经历战斗后可能无法进入合作模式跃过或攀爬的问题,增强游戏的合作体验。
解决了梵蒂冈喷泉谜题的碎片持续缓慢移动,如果放置很长时间可能会无法完成谜题的问题,优化游戏谜题设计。
修复了日志中的梵蒂冈“完成锻造金钥匙”任务目标可能永远无法完成的问题,保证任务系统的正常运行。
解决了在素可泰总部开启保险箱后不久死亡,可能导致玩家无法拾取所有黄金的问题,避免玩家的游戏收益受损。
修复了在潜入吉萨纳粹基地时重新加载存档点,洞穴内的大门可能被锁住的问题,确保游戏场景的正常交互。
解决了玩家无法在吉萨纳粹基地内沃斯办公室中拾取一本重要书籍的问题,保障游戏剧情的完整性。
修复了在梵蒂冈安东尼奥办公室时,安东尼奥或文图拉可能陷入“畏缩”状态的问题,使游戏中的NPC行为更加合理。
PC特定修复
使用8GB VRAM显卡时,大型游戏关卡的性能得到提升,降低显卡配置要求,让更多玩家能够流畅游戏。
修复了使用Alt - Tab时可能无法打开物品栏的问题,提升PC端操作的便捷性。
修复以确保在更改视频模式时“撤回”选项可正常工作,优化PC端的视频设置体验。
解决了在高刷新速率下玩游戏时火把或打火机火焰闪烁的问题,提升游戏画面的稳定性。
修复了秘鲁关卡中沙子倾泻和火把火焰效果在AMD显卡上无法正确渲染的问题,保证不同显卡玩家的游戏体验。
解决了同时启用HDR和DLSS时可能导致纯白色墙壁出现摩尔纹的问题,优化游戏画面质量。
修复了秘鲁洞穴内过场动画中印第的眼睛可能出现黑色瑕疵的问题,提升角色模型的表现。
解决了在AMD显卡上使用特定分辨率的渲染比例时,屏幕上可能会间歇性出现黑色方块的问题,确保游戏画面的完整性。
修复以确保当您决定切换到使用Xbox云存档时,您的照片能够从Steam云存档中正确导出,方便玩家在不同平台间切换。
需要注意的是,AMD FSR支持功能将在未来的游戏更新中添加。

