索尼对旗下第一方工作室Bend Studio实施了约30%的裁员举措,该工作室曾负责开发PS4开放世界游戏《往日不再》。据彭博社记者Jason Schreier消息,此次裁员波及约40名员工。
索尼在官方声明中确认,Bend工作室于今年早些时候开展服务型游戏的开发工作,但目前该项目已取消,工作室将转而投入全新未公布项目的研发。
声明中提到:“今年年初,Bend工作室顺利完成了服务型游戏的概念开发。经过慎重评估,我们最终决定终止该项目。为保障工作室的长期稳定发展,伴随团队转向新项目开发,我们进行了战略调整,其中包括对人员的精简。做出这一决定并非易事,我们由衷感谢每一位受影响员工所做出的贡献。Bend工作室作为PlayStation Studios数十年来的重要组成部分,我们对其未来的发展和创作方向依旧充满信心。”
自2022年索尼收购《命运2》开发商Bungie并宣布聚焦服务型游戏战略以来,已经取消了多个项目。公司原本计划在2025年前推出12款服务型游戏,不过在2023年将目标缩减至6款。Bend工作室的裁员只是索尼近年来大规模调整的最新案例,此前还有关闭《Concord》开发商Firewalk Studios,以及在收购Bungie后,于其发布《命运2》最终资料片《终焉之形》后对该工作室进行裁员。
近期,索尼还关闭了旗下的索尼伦敦工作室和Deviation Games,这两家工作室均在2024年停止运营。其中,Deviation Games由《使命召唤》资深开发者Dave Anthony与Jason Blundell于2020年创立,在尚未推出任何游戏的情况下便宣告解散。据悉,两家工作室关闭时均有项目被取消。
除了Bend工作室的项目取消外,有传言称索尼还终止了服务型《战神》项目,同时顽皮狗也取消了为《最后生还者》系列开发的多人游戏《The Last of Us Online》。
不过,索尼在服务型游戏领域并非毫无建树,由Arrowhead Games开发的《绝地潜兵2》在2024年发售后,销量突破了1200万份。

