《三国演义》作为四大名著之一,以其众多脍炙人口的故事赢得了广泛的受众群体。基于大众对三国的喜爱,三国题材的衍生游戏如雨后春笋般不断涌现。
在众多三国游戏中,彰显博弈性的SLG题材与三国勾心斗角的主题十分契合。在笔者看来,在一众三国SLG游戏里,《三国:谋定天下》(简称三谋)或许是其中的佼佼者。
最近的畅销榜就是最直观的证明。在三谋S3上线时,它直接跃升至榜单第二位,游戏热度仅次于王者荣耀。这样的成绩在SLG游戏中实属难得。而榜单第五名是另一款SLG游戏《三国志战略版》,此时正值该游戏五周年,各种大规模代言和营销活动不断。即便如此,三谋的排名仍领先于《三国志战略版》,这足以说明玩家对三谋新赛季的兴趣和期待极高。
三谋之所以能受到众多玩家的追捧,笔者认为创新和改革是它区别于其他SLG游戏的主要方面,也是它获得认可的关键因素。
三谋在改革方面发力显著,这是它与其他SLG游戏形成差异化的关键。游戏在降肝减氪方面的诸多安排,推动了该品类的内卷,在玩家群体中赢得了一致好评。
例如,传统SLG游戏中铺路耗力、城建耗时、打城耗人等问题,在三谋中都得到了解决。
在三谋里,土地攻占可以自动铺路,玩家只需一次操作就能获取所需土地,极大地节省了精力。而且在主城,玩家还有个人专属的可开垦土地,再也不必为资源问题发愁。
城建可以免费秒升,无需等待或花钱,大大节省了开荒时间。攻城也实现了自动化,玩家只需在攻城前将队伍指派到攻城营帐,攻城时间一到,队伍就会自动攻城,无需设置闹钟,也不用在忙碌时还盯着手机卡点攻城,充分体现了人性化设计。
此外,像武将等级免费置换、练级速度提升、战法重置返还全部铜币、五连仅需390金币、20抽即可保底等多项调整,都精准地击中了玩家的需求,直接改善了玩家的游戏环境,让游戏变得更加轻松、省钱。
这种为玩家着想的游戏态度,让三谋迅速吸引了大量粉丝。从近期传奇DOTA2选手YYF、谢彬DD,以及主机区著名主播“午夜抹抹茶”等直播玩三谋的情况来看,即使是此前从未接触过三谋的玩家,也能凭借其轻度的玩法快速上手。
从玩家的角度来看,三谋能够异军突起,很大程度上归功于其游戏的策略性。以往的SLG游戏往往以氪度论胜负,满红大佬可以轻松碾压平民玩家。而三谋在武将、战法、职业的平衡性上做了大量工作,红度的影响相对减小。只要玩家对武将特性有深入研究,就能在阵容搭配上实现克制,让玩家摆脱比拼肝度和氪度的恶性循环,回归到三国SLG策略性玩法的最初体验。除了对传统三国游戏进行改革,三谋的创新步伐也从未停止。
比如,三谋首创的职业系统,让玩家在战斗之余可以根据主公特性规划自身发展,带来发展上的谋略规划。而且,这个独创的职业系统在近期的S3赛季得到了升级,每个职业的特点和差异化进一步增强,使游戏内容更加丰富。
S2赛季的“话本系统”同样令人眼前一亮。其中的故事采用了100多张精美立绘,并结合史实为富有争议性的董卓、张角等人物打造剧情故事。可以看出,制作组不仅致力于提升玩家的游戏体验,还在深耕内容,努力还原三国英雄的魅力。此外,玩家可以通过话本免费获取强力的自选武将,缺将的玩家能借此让队伍迅速成型,已有队伍的玩家也可以用“话本武将”丰富队伍阵容。
综上所述,三谋在人气和热度上超越《三国志战略版》并非偶然。无论是玩法还是对待玩家的态度,三谋都展现出了一款国产三国手游的优秀品质。随着三谋的崛起,《三国志战略版》也开始暗暗发力与其竞争。这样的强强对决,无论是对于国产游戏的发展,还是对于传统文化IP的传承,都是一件不可多得的好事。


