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发布时间:2025-07-20 19:53:57阅读:23172

射击游戏红海中的新星

作为最早诞生的游戏类型之一,TPS(第三人称射击)早已在玩法、题材和美术风格上卷成一片红海。各大厂商不断尝试突破边界,而玩家对“好玩”的定义也在持续进化。就在这个节点,《驱入虚空》带着一股不走寻常路的气质闯入视野——它没有卡池、强调自由交易,还主打“万物可肝”,试图用硬核机制与爽快体验重新定义国产TPS的未来。

机甲割草也能讲好故事

主角驾驶机甲在废土城市中疾驰,背景是崩裂的天空与悬浮的神秘建筑

别看《驱入虚空》公测版本体量不算庞大,它的世界观却足够抓人:一场现实世界从未发生的“坠落”事件撕裂了时空,催生出“仙人”、“虚空”、“奇点”等多方势力角力的异世界。玩家扮演身世成谜的少年年春秋,在伙伴陪伴下一边战斗成长,一边揭开自身秘密。每个阵营不仅有独特视觉风格,NPC行为逻辑、BOSS机制甚至关卡环境都深度绑定剧情,让策略搭配变得丰富又自然。

丝滑手感+自由构筑=真·爽感拉满

角色释放技能瞬间特效炸裂,枪火与能量波交织形成视觉冲击

操作顺滑度直接决定TPS生死,《驱入虚空》在这方面堪称教科书级别——镜头调度精准、位移流畅、技能反馈干脆利落,每一枪都带着“割草”般的快感。更关键的是,武器、具装、执行卡等系统高度自由,不同组合能应对多样挑战。哪怕只是公测初期,装备种类也足够支撑玩家反复尝试新流派,根本停不下来。

无抽卡+自由交易,肝帝狂喜

游戏内交易界面展示,玩家正在用多余材料换取稀有武器蓝图

最让人眼前一亮的设计莫过于“无卡池,万物可肝”——想要新角色?刷!想要神装?肝!所有核心资源都能通过关卡或任务获取,彻底告别氪金焦虑。配合自由交易系统,多余的材料可以换所需道具,既减少重复劳动,又激发搭配乐趣。这种设定在国内TPS市场实属罕见,堪称良心之作。

新春活动上线,玩法彩蛋藏不住了

新春限定Boss吞金肥龙登场,场景布满灯笼烟花,战斗氛围喜庆又刺激

公测恰逢春节,《驱入虚空》顺势推出限定剧情活动:异界来客联手主角团围剿Boss“吞金肥龙”,剧情幽默、关卡创新十足。烟花互动机制、节日专属场景细节满满,诚意可见一斑。此外还有角色染色、解谜机关、炮台防守等多种隐藏玩法等待挖掘,内容厚度远超预期。

这不是终点,而是起点

多名可操控角色并肩站立,各自装备特色鲜明,预示多元战斗风格

虽然目前体量还不能和《星际战甲》这样的老牌TPS比肩,但《驱入虚空》展现出的基础素质和成长潜力已足够亮眼。删掉卡池不是噱头,而是把选择权真正还给玩家;自由交易不是空谈,而是让肝变得更有价值。如果你厌倦了套路化设计,不妨试试这款即将公测的新作——说不定,这就是你一直在等的那个“更好玩”的TPS答案。

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