《宇宙机器人》在去年一举斩获TGA 2025年度最佳游戏殊荣。近日,Team Asobi工作室负责人Nicolas Doucet在参加GDC 2025大会时,提出当下游戏公司制作小型游戏具备可行性的观点。


Doucet对此作出解释:“从项目启动之初,我们就坚信制作一款紧凑型游戏是行得通的……制作小型游戏也是完全可以实现的。对我们而言,这意味着在制作规模庞大的游戏时,我们能够实现全方位的掌控,这是从开发层面来考量的。”


“而且,”Doucet进一步补充道,“如今玩家手中积压了大量未完成的游戏,所以开发一款让玩家有信心能够真正通关的游戏,这一理由颇具说服力。”



