育碧官方正式宣布,自《刺客信条:影》发售以来,游戏玩家总数已突破300万人,累计游玩时长超过4000万小时。
《刺客信条:影》于5月20日正式发售,这就表明上述的里程碑成绩是在发售仅一个星期后就达成的。此前育碧曾透露,该游戏发售还不到24小时,玩家数量就超过了100万;发售两天时,玩家数量更是超过了200万。不过,很显然《刺客信条:影》后续的增长动力显得有些不足。
面对育碧这样的情况,连权威媒体IGN也提出质疑:为何育碧不敢公开《刺客信条:影》的实际销量呢?
在社交媒体上,有玩家对此作出解释:这里所说的“玩家”,有可能是一个人购买了这款游戏,之后又进行了退款,接着另一个人再买下同一份游戏,这样一份游戏就会产生两个玩家计数,但育碧在第二次销售中并未获得任何收益。
也有玩家觉得,《刺客信条:影》存在的问题并非在于黑人男主,而是育碧在宣传LGBT元素时用力过猛。

