在近期PCGamer的访谈里,《毁灭战士:黑暗时代》的游戏总监雨果·马丁和制作人马蒂·斯特拉对预告片中那把火力凶猛的枪进行了介绍。这把枪的独特之处在于,它会不断将骷髅头送入碎木机,随后把粉碎后的骨片向前方发射出去。
马丁表示:“这把枪最初被命名为‘碎骨者’,不过在概念开发阶段,它演变成了‘碎颅者’。其功能和你预想的一样,它类似散弹迷你机枪,也能当作远程迷你机枪使用。”

马丁将“碎颅者”与《毁灭战士》系列武器库中的经典链锯枪相类比,但它除了拥有极具冲击力的视觉效果外,在机械原理方面也存在差异。和《毁灭战士》此前的机枪相比,“碎颅者”属于近距离武器,不过它通过提升射速和移动速度来弥补射程不足的问题,并且在射击过程中,射速和移动速度会持续增加。
马丁解释道:“使用这把枪时,你会获得速度提升,射速也会加快。它从原本沉重、缓慢的链锯枪,变成了你能在战场上快速移动并射击的武器。它在移动方面给予你优势,而你正需要这个优势,因为它的射程不算远。” 这种改进,以及预告片中尚未露面的可提高精准度的扼流圈改装件,都将成为这把枪升级过程的一部分,这和《毁灭战士2016》与《毁灭战士:永恒》中的武器升级模式类似。
马丁说:“预告片中看到的基础款‘碎颅者’,给我的感觉就像割草机。我拿着它四处跑动时就是这种体验。你得靠近敌人,而当你靠近时,我们对血腥效果和敌人的踉跄动作做了大量定制化处理。”

马丁把用“碎颅者”在近距离扫射的效果,比喻成《机械战警》里的经典场景:ED - 209机器人对着一名倒霉的高管疯狂扫射,高管在枪火中抽搐,血包和逼真的血腥特效四处飞溅。马丁称,像这样的经典动作电影场景,成了id Software公司的创作指引,他们在持续完善自《毁灭战士2016》就推出的恶魔肢解技术。
马丁还提到:“从2016年的《毁灭战士》到《毁灭战士:永恒》,再到如今,这可以说是可毁灭恶魔的第三代技术了。我认为我们拥有业内最出色的血腥效果。我们在血腥效果系统上投入了大量资金。再结合敌人的踉跄动作、精彩的动画效果、物理效果、音效设计以及血包特效,我们真的营造出了(《机械战警》中的)那种场景。用‘碎颅者’射击的感觉超棒,因为当你冲向一群小喽啰时,能把他们定在原地,看着他们的肢体被打掉,身体颤抖,直到你松开扳机他们才会倒下。”

