华纳游戏缩减业务后聚焦“顶梁柱”IP与“顶级”角色

发布时间:2025-03-31 09:33:48阅读:6271

近期,华纳兄弟游戏取消了《神奇女侠》游戏并关闭相关工作室。随后,公司在发给股东的新信件中透露,未来将围绕四大“支柱 IP”重建其电子游戏业务,这四大 IP 分别为《哈利波特》《权力的游戏》《真人快打》以及 DC 漫画。

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公司明确表示,会继续将游戏业务视为“战略差异化因素”。同时重申 2024 年是公司“令人失望的一年”,像《自杀小队:杀死正义联盟》和《Multiversus》等游戏表现欠佳。基于此,公司确认将围绕“成熟的 IP 和来自成熟的世界级工作室的游戏”进行业务重组。

此次削减成本的举措致使部分知名工作室关闭,如《中土世界:暗影魔多》的开发商 Monolith Productions(该工作室负责被取消的《神奇女侠》项目)、《Multiversus》开发商 Player First Games 以及华纳兄弟圣地亚哥分公司。

此前,其他内部工作室也进行了裁员,其中包括 Rocksteady 和华纳兄弟游戏蒙特利尔分公司。

华纳游戏目前的业务状况低迷,第四季度游戏收入同比下降 29%,2024 财年包括视频游戏在内的年度内容收入同比也下降了 8%。该公司似乎有意从过往经验中探寻重振业务的方法。

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公司多次提及 2023 年发行的《霍格沃茨遗产》,将其作为利用主要 IP 取得成功的范例。可见,公司认为优先聚焦几个庞大的特许经营权和“顶级角色”(明显包含蝙蝠侠)是当下正确的发展方向。

股东信中写道:“就在两年前,我们的游戏团队凭借《霍格沃茨遗产》实现突破,打造出一个全新的游戏 IP,使其成为当年最畅销的游戏——过去 15 年中仅有另外三个 IP 获此佳绩。”

“这让我们有信心,凭借重新调整的战略,我们能够重新专注于制作面向长期消费者参与的高质量游戏。我们预计这将推动游戏部门在 2025 年恢复盈利,并在未来几年成为公司增长更重要的贡献者。”

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