由Akatsuki Games精心打造的3D动作RPG《TRIBE NINE:战极死游》(下文简称为《战极死游》),于今日(2月20日)正式开启全球公测。
《战极死游》脱胎自同名IP企划,其世界观设定与企划由制作过《弹丸论破》《超侦探事件簿》的知名制作人小高和刚倾情提供。这款游戏以“反抗与自由”为核心主题,将引领玩家步入一座被死亡游戏主宰的赛博朋克都市,开启一场融合棒球规则、“嘴炮”对决以及三人小队连携作战的精彩冒险。

在公测启动之前,《战极死游》就已提前推出试玩版本,其中浓郁的“小高”风格展现得淋漓尽致。
比如在游戏开场,玩家会体验到一段经典的JRPG桥段——“勇者打败魔王”。然而,随着故事推进和其他角色登场,原本的场景瞬间崩塌,一种类似跳出位面的剧情展开,将玩家无情地拉回到残酷又绝望的现实之中。并且,在后续故事里,“小高式”的剧情张力始终贯穿其中:序章中情同手足的伙伴开场便“领便当”,但后续剧情却以巧妙方式将这段剧情圆回,同时还埋下了更大的伏笔。

游戏的世界观展开与玩法紧密相连。在未来的新东京国,神秘统治者“ZERO”以死亡游戏的方式掌控着这个国家。玩家所扮演的主角需要在不断探索过程中逐渐找回记忆,夺回失去的自由与梦想。
主宰这个国家的行为规范是一种名为“战极棒球(XB)”的游戏。它以棒球规则为框架,本质上是双方意志的对决。在XB游戏中,每个人的话语会幻化成扔球和挥棒的方向,这种将语言辩论与物理打击相结合的玩法,颇有《弹丸论破》系列中经典言弹玩法的神韵,让人对游戏充满期待。

除了XB玩法,《战极死游》还采用了独特的三人实时战斗机制。玩家操控的角色无需复杂的攻击招式,只需精准把控“精准闪避”与“精准防御”的时机,就能在战斗中占据优势。虽然玩家无法同时控制所有队伍成员,但他们会根据战况自主行动,起到吸引火力、治疗队友或分散敌人仇恨的作用。
角色施放的终结技由“Tension”卡片决定,尽管这种卡片需要内购抽取,但实际上,最佳的卡片配置并非取决于稀有度,而是由玩家的战斗风格和队伍配置来决定。有些稀有度高的Tension卡片在实战中可能不如普通卡片好用,因此做出最适合自己的配置才是关键。

不过,战斗系统的简化并不意味着敌人容易对付。《战极死游》中的敌人会在战斗中不断积攒能量,当能量槽充满后,敌人会释放威力强大的连续攻击,玩家若轻敌,很容易吃苦头。
在战斗之外,玩家将以2D视角操控角色在城市中冒险,推进剧情。途中不仅有紧张刺激的战斗,还会发生各种各样的事件。玩家可以从路边的宝箱中获取道具,完成谜题等小游戏,或者接受街上居民的委托,充满了让人熟悉的JRPG风味。
结语
《TRIBE NINE:战极死游》宛如一场赛博朋克化的《弹丸论破》——它用棒球棍打破第四面墙,让玩家在绝望的规则中寻觅希望的火种。无论是三人连携带来的战术快感,还是小高式叙事引发的颅内高潮,这款游戏都在证明:当“反抗”成为主题,连挥棒的动作都能成为革命的宣言。

