韩国生活模拟游戏《InZOI》预计在3月开启抢先体验版。这款游戏独具特色,角色死亡后能够以幽灵形态现身,此设定与《模拟人生4》里市民死后的世界颇为相似。
近日,inZOI工作室制作人金亨俊(Hyungjun Kim)透露,《inZOI》的幽灵系统会和“因果报应”系统相互关联。他还展示了部分影响因果值的行为,而且每个市民的个人资料里都设有因果值。因果值较高的市民去世后会平静地离开人间,而因果值较低的市民则会变成幽灵,需要四处游走以恢复因果值。
金亨俊表示:“我们打算将幽灵的可玩性控制在一定范围内,避免其掩盖游戏的主要玩法,但同时也希望幽灵出现时,能让游戏体验足够有吸引力。”
幽灵将会在《inZOI》的抢先体验版中登场,但玩家无法对其进行操控。金亨俊称:“在《inZOI》抢先体验版里,你会在特定条件和特定时间碰到幽灵。未来,我们会对幽灵系统做进一步开发。”
关于未来规划,金亨俊并不排除会引入其他超自然元素。他说:“尽管目前我们专注于完善《inZOI》的现实元素,但我期望未来能探索更多的幻想元素。”

