EA首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)并不排斥将新《战地》的发售时间推迟到2026财年之后,其目的是为了避开竞争高峰,选择一个“与竞争对手发售时间有所差异的年份”。这里所提及的竞争对手包括《GTA6》《毁灭战士:黑暗时代》《无主之地4》以及其他计划在EA 2026财年推出的重磅游戏。目前,《GTA6》《无主之地4》《毁灭战士:黑暗时代》均已确定会在2025年内发售。
安德鲁·威尔逊在近期的财报电话会议问答环节中透露:“在这一年里,可能会出现某些状况,促使我们重新考量新《战地》的推出时间。我们团队当前的目标是在2026财年这个上市窗口推出该游戏,并且坚信届时游戏会以非常出色的状态呈现在玩家面前。”
不过,他也补充道:“要是临近2026财年这个时间段,我们认为此时并非推出新《战地》的最佳窗口期,那么我们会考虑选择其他的发售时间。这样做的目的是为了能有充足的时间和精力,同时获取更多吸引玩家的机会,让这款《战地》游戏达到应有的品质水平。”
对于EA的这一决策,玩家们看法不一。一部分玩家觉得这凸显出EA管理层只看重商业利益,丝毫不关心玩家能否尽快玩到游戏。
也有玩家认为这是EA认怂的表现。回顾过去,《战地》系列常常选择与《使命召唤》正面竞争,可即便如此,《战地》系列依旧取得了不俗的销售成绩。
有玩家举例说道:“《战地》每次发售时都会和《使命召唤》正面对抗,但这并没有影响《战地3》售出1500万份,《战地1》售出2500万份,甚至《战地2042》在首周的销量还超过了之前任何一款《战地》游戏。由此可见,玩家有能力购买多款游戏。”

