EA正式公布了全新《战地》游戏的首次官方预览,同时还披露了玩家测试和开发团队的相关信息。
介绍《战地风云》实验室 | 《战地风云》工作室宣传片:中文字幕
新《战地》pre - alpha阶段的早期演示视频如下:
“有四个遍布全球的工作室,共同组成了一个全新且富有远见的团队——《战地风云》工作室。这个全球统一的阵线,汇聚了超过20年的《战地风云》开发经验以及行业内顶尖的新兴人才。他们正全力以赴,为《战地》系列的未来发展而努力。团队有着远大的雄心壮志,所以会更加努力地投入工作,旨在为玩家带来最优质的游戏体验。
目前游戏仍处于开发的初期阶段,但此时正是测试团队为即将推出的版本以及未来发展所构建的所有内容的最佳时机。为此,他们决定召集强大的力量——广大玩家社区,并隆重推出《战地风云》实验室。
这个全新的测试环境,将成为玩家与《战地风云》工作室携手合作、共同塑造《战地风云》未来发展方向的平台。玩家可以在其中测试战斗机制、游戏模式等内容,同时为开发团队提供至关重要的反馈,共同参与这场意义非凡的合作。玩家的声音将对共同的未来产生重要影响,让我们一起共建《战地》的美好未来。
现在《战地风云》实验室的注册通道已经开放。虽然鼓励所有玩家进行注册,但由于名额有限,最初的邀请将仅针对几千名参与者,且服务器设置在欧洲和北美地区。随着时间的推移,EA会陆续邀请数万名参与者加入,并支持更多地区的玩家。
EA还公布了“战地工作室”(Battlefield Studios)这一品牌,它是负责开发新款《战地》的四个工作室的统称。这四个工作室分别是:位于瑞典斯德哥尔摩的系列主要开发商DICE、曾负责《死亡空间》重制版和《星球大战:战机战队》开发的Motive工作室、美国工作室Ripple Effect(其前身为DICE LA)以及英国工作室Criterion。
其中,瑞典DICE负责新款《战地》多人模式的开发;Motive承担单人任务和多人地图的制作;Ripple Effect致力于吸引新玩家加入《战地》系列;Criterion则专注于单人战役的开发。
尽管EA投入了四个工作室来打造新款《战地》,但在去年,它关闭了位于西雅图的开发商Ridgeline Games。该工作室原本负责开发一款据称独立的、更注重故事性的单人《战地》游戏,工作室关闭后所有员工也被解雇。
在2021年的《战地2042》仅有多人模式之后,新款《战地》将回归传统的线性单人战役。
EA表示,目前所有战地工作室团队都已进入开发周期的“关键”阶段。他们希望听取玩家的反馈,以便在游戏发布之前确定优先级、进行改进和完善。为此,“战地实验室”将对游戏的几乎所有内容进行测试,但玩家看到的内容并非全部都是完整的。参与者必须先同意保密协议 (NDA) 才能加入测试。
EA称:“即使在pre - alpha阶段,我们也为游戏目前的状态感到自豪。我们一直在不知疲倦地进行游戏测试,但玩家的反馈将极大地推动我们的开发进程,因为我们正努力在游戏的形式、功能和手感之间找到完美的平衡点。
这对《战地》来说是一个前所未有的重要时刻。我们将从测试游戏的核心要素开始,比如核心战斗和破坏机制。然后过渡到武器、载具和小工具的平衡测试与反馈收集,最终将所有这些元素整合到地图、模式和小队玩法中。”
没错,我们会对“征服”和“突破”模式进行测试,这两种模式是全面战争体验的核心与灵魂。此外,“战地实验室”也将成为探索新想法、微调改进《战地》支柱内容(例如职业系统:突击兵、工程师、支援兵和侦察兵)的平台,以创造更深入、更具战略性的玩法。”
去年9月,EA公布了未命名的《战地》游戏的新细节以及首张概念艺术图。IGN也证实,《战地》将回归现代战争背景,此前该系列曾涉及一战、二战和近未来等不同背景。概念艺术图显示,舰船对战和直升机战斗将成为新游戏的一部分,并且游戏还会包含自然灾害,如野火。
当时,Respawn负责人兼EA工作室组织集团总经理Vince Zampella在接受IGN采访时提到了《战地3》和《战地4》。
他表示:“回顾《战地》系列的巅峰时期,那就是《战地3》……《战地4》的时代,一切都是现代风格。我认为我们必须回归《战地》的核心玩法,并出色地将其呈现出来,然后再探索未来的发展方向。对我来说,《战地3》和《战地4》时代是《战地》的辉煌时期,当然,《战地1942》也很经典。”
回归现代背景意味着该系列进行了一次调整。此前《战地2042》虽然最终找到了自己的定位,但它的“专家”系统(让《战地》看起来像是在试图成为一款英雄射击游戏)等功能受到了广泛批评。其雄心勃勃的128人地图也被喜欢更专注体验的粉丝所诟病。《战地2042》最终恢复为每张地图支持64名玩家,而下一款《战地》计划延续这一做法,同时取消专家系统。
在《战地2042》出现失误之后,下一款《战地》面临着巨大的压力。EA CEO Andrew Wilson称其为“EA历史上最雄心勃勃的项目之一”,而且从参与的工作室数量来看,这是一项巨大的投资。“战地工作室”的口号是“我们全力投入《战地》”。
Zampella在2024年接受IGN采访时表示:“没错,这绝对是在《战地》上投入了更大的赌注。它正在拓展《战地》的内涵。我们必须抓住核心玩法,因为核心《战地》玩家清楚自己想要什么,他们一直支持着我们,是非常了不起的群体。我们需要重新赢得他们的信任,让他们回到我们身边。然后向外拓展,吸引更多玩家进入《战地》宇宙,让玩家在想要不同体验时,不必离开《战地》,可以在《战地》宇宙中体验更多的精彩内容。因此,我们正在扩大服务范围。”
目前,EA尚未公布新款《战地》的正式名称、发售日期和登陆平台。

