《忍者龙剑传4》难度高受《忍龙2》影响 2025秋季发售

发布时间:2025-04-08 04:14:18阅读:92415

此前,《忍者龙剑传4》一经公布,便迅速抓住了粉丝们的眼球。大家都对忍者组与白金工作室这一组合将如何打造这部备受瞩目的续作充满了好奇,其中有人还提及了续作的难度问题。

《忍者龙剑传4》相关宣传图片1

近日,白金工作室总监中尾裕治在接受外媒采访时,谈到了《忍者龙剑传4》的难度。他明确表示,这款游戏深受《忍者龙剑传2》的影响,难度极高,绝不是那种能让人“在公园里悠闲散步”般轻松的体验。

中尾裕治称:“我觉得《忍者龙剑传2》在难度设计上有诸多亮眼之处,我相信粉丝们能在《忍者龙剑传4》中强烈感受到它的影子。”

《忍者龙剑传4》相关宣传图片2

目前,忍者组和白金工作室正在将“该系列的精华部分”进行融合,并将其提升到契合当下时代的水准。这意味着玩家可以期待游戏中出现如闪电般迅猛的战斗、令人惊叹不已的视觉效果,而且战斗场面中也少不了血腥元素。

中尾裕治还谈到了本作的新主角八云。他表示,八云并非忍者大师,他与隼龙之间的冲突将成为游戏的关键剧情。同时,中尾裕治确认,隼龙在《忍龙4》中依然是可玩角色之一,在游戏故事里的戏份丝毫不亚于八云。

《忍者龙剑传4》相关宣传图片3

此外,中尾裕治介绍了八云特有的“血鸦形态”。这是一项特殊技能,八云能操控自身与敌人的血液,将其转化为强大的武器,从而一次性斩杀多个敌人。这种大规模、高伤害的攻击方式,能让玩家迅速扭转战局。

《忍者龙剑传4》将于2025年秋季发售,会登陆PS5、XSX|S和PC平台,并且首发加入XGP。

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