国产武侠游戏《影之刃零》一直以来都备受玩家们的期待。近日,外媒pushsquare对其开发商S - Game进行了采访,并报道了相关内容,其中透露了该游戏的一些新细节。据了解,《影之刃零》的主线时长在20到30小时之间,并且拥有大量丰富的支线内容。

尽管《影之刃零》乍一看类似类魂游戏,但实际上它是一款对玩家更为友好的ARPG。这款游戏设置了四个难度选项,玩家能够依据自身实力,在简单、普通、困难和极难这四种难度中进行挑战选择。
《影之刃零》的Boss战至少包含两个阶段。倘若玩家在战斗的后半阶段不幸死亡,无需从头开始整个战斗,而是会直接在第二阶段重生,继续战斗。

《影之刃零》的主线时长约为20 - 30小时,除此之外,大量的支线内容还能为玩家额外提供大约20小时的游戏时长。开发商S - Game透露,游戏里存在许多等待玩家去探索发现的隐藏路径、角落和缝隙。而且游戏还设有一个单独模式,玩家可以重新挑战之前已经击败的Boss,成功击败后还有可能解锁更多“隐藏”Boss。
目前,《影之刃零》尚未确定确切的发布日期。不过,去年曾有报道称,该游戏预计将于2026年秋季发售,登陆PC和PS5平台。

