《夺宝奇兵:古老之圈》作为英伟达DLSS 4上线支持的首批70款游戏之一,备受玩家关注。此前,《赛博朋克2077》在RTX 50系显卡上市前夕更新并追加了对DLSS 4的支持,这让粉丝们十分期待《夺宝奇兵:古老之圈》也能进行相应更新。实际上,《夺宝奇兵:古老之圈》此前就已支持英伟达DLSS超分辨率、帧生成、Reflex低延迟以及路径追踪(全景光追)技术。

今日,开发商MachineGames终于给出回应。官方正式确认,《夺宝奇兵:古老之圈》将在2月通过更新补丁的方式,加入对RTX 50系列显卡新功能的支持,同时会修复部分游戏中存在的bug。
官方声明指出:“3号更新(Update 3)将于2月上线,此版本将支持英伟达最新Blackwell架构GPU(50系),会新增多项图形功能与画面选项,并且会依据玩家反馈修复相关bug(值得一提的是,这些问题导致部分玩家无法100%完成游戏,也无法在Sukhothai攀爬藤蔓或挤过墙壁)。”
尽管MachineGames没有透露具体功能,但预计会包含NVIDIA DLSS 4多帧生成技术和全新RTX毛发系统。其中,前者能为这款本身优化就很不错的游戏带来额外的性能提升,而后者则是新版RTX工具包的核心组件。
英伟达借助新显卡推出了线性扫描球体 (LSS),这是一种GPU加速的基元,能够减少渲染毛发所需的几何图形数量。LSS采用球体而非三角形,能更精准地匹配头发形状。据官方介绍,LSS实现光线追踪毛发效果时,性能更佳,显存占用更低。
RTX毛发是英伟达“RTX角色渲染SDK”的一部分,将于本月晚些时候推出。虽然RTX毛发定于2月在《夺宝奇兵:古老之圈》中首次亮相,但目前还没有游戏宣布支持该SDK的另一核心功能——RTX皮肤渲染。不过,我们了解到RTX皮肤将作为RTX Remix的一部分提供。

