国产动作《影之刃:零》开发成本或达4亿成最贵单机

发布时间:2025-04-08 22:45:28阅读:46687

据相关媒体报道,国产动作游戏《影之刃:零》截至目前已投入2亿元开发成本,且后续至少还需2亿元,极有可能成为最贵的国产单机游戏。与之相比,《黑神话:悟空》的开发成本大约在3亿元。

影之刃:零游戏相关画面

以下是来自影之刃吧的一些游戏细节:

1、游戏主线时长为20 - 30小时,支线同样为20 - 30小时。

2、设有难度选择系统,包括简单、普通、困难、极难四个难度级别。

3、截至2024年中下旬,该游戏已耗费2亿元,未来还会至少再投入2亿元。

4、游戏真正的立项时间是2022年,此前流传的2017 - 2021年立项的消息均为假消息。

5、若玩家在BOSS的二阶段死亡后复活,可直接从二阶段开始继续挑战,无需从一阶段重新开始。

6、超过100人参与了《影之刃:零》的开发,并且开发团队摒弃了所有手游制作业务。

7、游戏中主武器有30种,副武器有20多种。

8、每种武器仅有一把,不区分品质,玩家无需进行刷取。

9、游戏具备重复挑战BOSS的模式,在游戏世界观里被称为「里武林」,部分隐藏BOSS只能在「里武林」模式中挑战。

10、玩家拥有「生命天数」和「BUFF层数」两个状态栏,每死亡一次,生命天数减少1天,BUFF层数增加1层,这两个因素会对游戏结局产生影响,而且游戏中存在恢复生命天数的方法。

在半开放世界冒险游戏《影之刃:零》中,玩家将化身为名为「Soul」的菁英刺客,受雇于一个强大且神秘莫测的组织“The Order”。然而,玩家被诬陷为谋杀团长的凶手,遭到组织的追捕并身受重伤。虽然得到一位神秘治疗师的救助,但生命仅能维持66日。玩家必须在生命结束之前,与强大的敌人和非人类怪物展开战斗,努力找出背后阴谋的主使者。

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