《博德之门3》开发商拉瑞安工作室的发行总监 Michael Douse 近日于社交媒体发声,期望 Steam 能为那些想要支持独立游戏开发者,且愿意多花钱的玩家增添更多支付选项。

他提及:“有时候我会偶然邂逅一款让我极为喜爱的独立游戏。就像最近我喜欢上的一款游戏,售价仅 8 欧元,可我真心想给开发者 30 欧元,因为它实在太出色了。我十分纳闷,为何在 Steam 上无法实现这一点。”
他还特意说明,并非要求所有玩家都支付高于售价的金额,只是希望 Steam 能提供这样一个可选途径。

实际上,在一些领域,尤其是免费软件或者游戏慈善包 Humble Bundle 里,这种用户可选择支付不同金额的模式颇为常见。这类似于美国常见的给小费行为,也和粉丝支持网站 Patreon 的方式类似。
前暴雪总裁 Mike Ybarra 此前也提出过类似观点,不过因表述方式问题遭到了大量玩家批评,毕竟暴雪近期的游戏质量不尽如人意。尽管如此,肯定有玩家愿意支持那些价格便宜甚至免费的独立精品游戏,只是大家不免担忧,这些额外支付的钱是否又会被 V 社扣除 30%呢?

