任天堂突然官宣Switch 2,让众多玩家又惊又喜。然而,这一消息也使得部分玩家忽视了PlayStation前高管吉田修平在参与“Kinda Funny Gamescast”节目时分享的有趣观点,比如他觉得PS Vita的性能几乎能与NS相媲美。
PS Vita于2011年发布,销量在1000万至1500万台之间,远低于其前辈PSP的8000万台销量,也比不上任天堂的Wii U和GameCube。吉田修平表示:“Vita失败的因素有很多,但玩家其实挺喜欢在PS Vita上玩游戏,特别是独立游戏。它是一款相当出色的硬件设备。不过,公司做的一些技术决策不太明智,其中之一就是采用专有存储卡。这是个失误,导致玩家得花更多钱去购买存储卡。”
此外,吉田修平还承认背部触控功能“没必要”:“有时候团队制作出的原型手感很棒,但却让所有参与人员产生了误判(他还指出背部触控会增加硬件成本,像OLED屏幕也提高了每台设备的生产成本)。”
令人意外的是,吉田修平透露PS Vita的开发套件原本有视频输出功能,可让手持设备连接到屏幕,但在面向消费者的版本中被删掉了。他无奈吐槽道:“这真不是个好主意,开发团队删除这个功能仅仅是为了节省几分钱。”
最后,吉田修平总结称:“我认为Vita表现未达预期,最大的原因是我们得把精力和资源分散到两个不同的平台上,可我们并没有足够的资源。”
他认为索尼旗下工作室的人才储备不足以同时支撑家用游戏机(PS3和PS4)和掌上游戏机Vita的发展,而这恰恰是任天堂成功的原因,因为其竞争对手将资源集中投入到一个具备双重功能的平台上。他甚至打趣说“Switch就是Vita 2”。

