近期,关于AI在电子游戏领域的应用,尤其是在配音方面,引发了不少讨论,女演员萨曼莎·贝阿特也针对此话题发表了自己的见解。
贝阿特的观点明显受到其职业影响,且颇具合理性。她着重指出,游戏公司使用AI的主要目的是节省成本,然而在她看来,从长远角度考量,这一决策或许会产生灾难性的后果。
贝阿特在谈及公司在这方面的考量时表示:“那些推动使用AI的管理者,本质上只是想省钱。但从长远来看,他们最终会毁掉自己的声誉、公司以及一切。”


最近几天,美国演员工会和美国广播电视艺术家联合会(SAG - AFRTRA)再度发起罢工。该工会认为,游戏公司对于在电子游戏配音中使用AI的回应并不恰当。
此外,工会还宣称,制作公司提出的合同提案存在一些漏洞,这些漏洞可能会让演员和配音演员陷入不利境地。其中最大的问题是未经演员同意就使用录制的音轨,这意味着公司无需雇佣(并支付报酬给)演员,就能获取所需素材。近段时间,已经出现了一些演员因SAG - AFRTRA罢工而被他人取代的情况,这表明部分公司根本无意满足艺术家们的诉求。
谈及艺术家和管理者之间的矛盾,贝阿特将二者形容为“水和油”,即两个永远无法融合的世界。她说道:“我们这个行业有许多极具艺术才华的人,他们对工作满怀使命感,而那些拥有财富的管理者,他们不玩电子游戏,仅仅把一切看作简单的投资回报,这两种观念是无法调和的。”
实际上,像网飞这样的公司已经涉足AI领域投资,不过这也导致了大规模的裁员。而微软的Xbox则展示了一个能帮助玩家在电子游戏中表现更出色的AI初步设想。

