数毛社(Digital Foundry)针对《刺客信条:影》的主机版本(PS5、Xbox Series X|S)展开了评测。评测结果显示,得益于RTGI(光线追踪全局光照)技术的应用,《刺客信条:影》主机版实现了画质的显著提升,堪称该系列主机版本中画质最为出色的一作。
《刺客信条:影》采用育碧自主研发的Anvil引擎的下一代版本打造,其画面效果十分出众,为该IP带来了跨世代的视觉升级。此作不仅支持光线追踪技术,还能实现动态和沉浸光照效果。
数毛社评测视频:
数毛社的最新评测深入探究了《刺客信条:影》对RTGI技术的运用情况:
在PS5和Xbox Series X主机上,RTGI可在质量和平衡模式下开启。不过在60FPS性能模式中,仅能在主角的藏身处开启该技术。
PS5和Xbox Series X的质量模式将帧率锁定在30帧,且帧数表现稳定,没有出现大幅波动。如果玩家既想追求出色的画面效果,又希望有不错的帧数体验,那么平衡模式无疑是最佳之选,因为该模式同样支持RTGI。
Xbox Series S仅支持30帧模式,并且除了藏身处之外,不支持RTGI技术。

数毛社指出,《刺客信条:影》室外的散射光让开放世界的阴影和颜色产生了重大变化。而且,开启和关闭RTGI方法时,室外物体的阴影会呈现出很大差异。室内建筑在白天和夜晚的表现也截然不同。
当关闭RTGI时,尽管烘焙照明在模拟不同天气条件和太阳位置下的光照效果时表现得可圈可点,但仍难以与开启RTGI后的效果相媲美。
性能模式(无RTGI)和质量模式(RTGI开启)对比:









