有着有趣名字的《如龙8外传:夏威夷海盗》,预计会比《如龙》系列上一部外传作品的规模稍大一些。不过,这并非是开发者有意为之。毕竟,往《如龙》系列游戏里不断增添内容实在是一件充满吸引力的事情。
世嘉如龙工作室的总监横山昌义坦言,《如龙7外传:无名之龙》之所以广受好评,部分原因在于其结构更为紧凑,故事线也更加聚焦。然而,尽管团队竭尽全力,《如龙8外传:夏威夷海盗》还是未能延续这一风格。
横山昌义在接受采访时表示:“主要是因为故事的缘故,游戏体量最终还是增加了。”这里指的是主线故事的长度,据说其通关时长比《无名之龙》约13小时的通关时长多出30%。依照《如龙》系列的一贯风格,这部即将推出的以海盗为主题的作品也充满了各种搞怪的支线活动和小游戏,其中包括一款街机经典游戏的首次移植、再度回归的送披萨任务,还有看上去极为逼真的恋爱模拟游戏。所以,若要把所有内容都体验一遍,轻轻松松就得花费30多个小时。
横山昌义还解释道,开发者本可以通过添加跑腿任务或其他耗时的支线来进一步延长游戏时长,但即便不采用这些手段,《如龙8外传:夏威夷海盗》的体量也已经相当可观。“游戏地图很大,有许多地方可供探索,而且还有一些我们尚未公布的特色内容。因此,体量自然而然就变大了。”
《如龙8外传:夏威夷海盗》复用了《如龙8》中那幅巨大夏日地图的部分内容,并且增添了周边岛屿上我们此前从未见过的全新区域,所以其规模变大也就不足为奇了。

