《微软飞行模拟2024》开发者为发布不佳体验公开致歉

发布时间:2025-05-09 23:11:37阅读:57775

《微软飞行模拟2024》于11月正式发布,尽管工作室此前进行了模拟20万名用户的测试,但仍出现状况。工作室承认,他们“完全低估”了首日玩家的实际数量,这直接导致游戏长时间无法加载,给玩家带来了极差的体验。

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日前,游戏开发团队专门举办了一场直播活动,就游戏首日玩家所遭遇的困难郑重道歉。系列负责人Jorg Neumann称:“我们由衷感谢大家在游戏发布期间发来的鼓励邮件、信息及其他形式的联系。但不得不说,这次的发布体验实在糟糕,我们对所发生的一切深表歉意。”

他进一步解释,问题并非出在服务器或者用户客户端,而是“中间层”引发的。“团队告知我,游戏上线第一天就收到了1千亿个数据包,现有的基础设施根本无力处理如此庞大的请求量,从而开始出现故障。”他还坦言,团队花费了好几天时间才查明问题所在,这实在令人沮丧。

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除了发布时的加载难题,游戏中还存在大量BUG。开发商目前已发布了两个修复补丁,并计划于下周(12月12日)再发布一个。在直播期间,开发人员分享了玩家当前反馈最多的一些需要修复的BUG,比如机场和夜间灯光过亮、实机天气与航班日期捆绑、鼠标视角过于敏感,以及VRAM可能影响帧数性能等问题。

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