428:被封锁的涩谷汉化版是由Spike Chunsoft公司制作发行的一款文字冒险游戏。它于2008年在日本首发,后续也推向了其他地区。游戏故事始于日本涩谷突发大量危险事件,致使整个区域被封锁。

故事的舞台设定在日本东京的涩谷区。在游戏里的10月21日,涩谷区内炸弹威胁、绑架等一系列错综复杂的犯罪活动频发,导致整个区域被封锁。

1、多线剧情推进
游戏采用别具一格的“多线叙事”体系。玩家需要同时操控五个不同角色,分别是普通农民工、记者、歹徒、侦探和软件工程师。每个角色都有独立故事线,他们的行动和经历相互关联,共同勾勒出整个事件的全貌。
2、时间推进机制
游戏时间按照真实时间推进,从上午10点到晚上10点,每个章节都有严格时间限制。玩家要在规定时间内操控不同角色完成对话、侦查、移动等操作。不同角色在同一时间的不同动作会引发不同的剧情分支和结果。
3、选择系统
玩家通过做出各类选择来左右剧情发展,这些选择涵盖对话选项、动作决定等。一个角色的选择可能会让另一个角色的场景发生巨大变化,这种蝴蝶效应的设计让游戏剧情充满动态性。

1、悬疑与复杂交织
剧情充满悬疑色彩,每个角色的故事线都暗藏谜团,像炸弹位置、绑架幕后黑手等。随着游戏推进,玩家会逐渐揭开隐藏在这些事件背后的巨大阴谋。
2、紧密的角色互动
不同角色之间的互动是游戏剧情的一大闪光点。例如帮派成员可能与侦探产生矛盾,记者的报道可能影响其他角色的走向。这种紧密的互动让游戏世界更加真实可信。

1、画面风格
游戏画面以写实风格为主,借助大量文字描述和精美的角色绘制来呈现剧情。场景的细节描绘很好地营造出了涩谷街头的氛围。
2、音效协调
游戏音效与场景和剧情紧密配合。激烈追逐场景搭配激烈的背景音乐,安静对话场景则有舒缓的背景音乐,增强了游戏的沉浸感。

1、成就系统
游戏设有丰富的成就系统,玩家通过完成特定剧情分支和解开谜团可获得成就。这些成就既是对玩家游戏进程的认可,也激励玩家探索不同剧情走向。
2、高重玩性
由于剧情分支众多,玩家每次游戏体验可能不同。即便通关一次的玩家,也能通过不同选择发现新的剧情线索和结局,游戏可玩性极高。
