英雄立志传:三国志是由Free Wing制作并发行的单机RPG游戏。玩家能扮演不同角色,体验丰富玩法与历史剧情,在三国世界随心而为。比如自建新武将,或扮演历史武将割据一方、统一天下,也能为人臣子辅佐良主,还能做在野武将操控天下大势。
在这款游戏里,你能书写属于自己的三国故事。可扮演君主割据,或当在野武将建立私军影响天下。还能结义娶妻生子、建设豪宅、隐世修炼,培养武学口才、操练强军,横扫天下赢取民心。
1、玩法丰富多样。
有多种核心战斗模式,包括军团战、武斗和舌战。军团战采用即时战略制,需歼灭敌军、占领建筑取胜;武斗和舌战是回合卡牌制。玩家要提升武将的军魂、武魂和智魂,积累三魂点,学习装备特殊魂和技,以提升战斗表现。


即时战略机制方面,军团战中玩家如统帅般调度千军,运用战术歼敌、抢占建筑,同时要考虑战事对经济和民心的影响。

2、多身份体验。


扮演主公可操控城市、委任太守,通过内政改善经济,组建军队发动战争统一天下。扮演武将需积累功绩和发言力,升职后可获更多权力。扮演在野武将能建设军宅、组建私军,加入战局影响天下。
3、社交互动多样。

可结交所有武将,与相性近的易相处,与身份高贵或相性不同的较难。搞好关系能获仙蕴点,还能请求特训、邀请同行或助战。关系到一定程度可结义或结婚生子。可通过送礼物、分享话题提升关系。
4、历史剧情丰富多结局。

重现官渡、赤壁等经典战役,玩家可沉浸式感受。还能逆转历史,救下武将收为家将,改变剧情走向,迎娶佳人。

5、委托任务和剧情多元。

城市中有各种委托任务,完成可结交武将,部分任务效果强大。还能参加全国武道或舌战大会扬名。
6、家族系统完善。

配偶、义兄弟和子女自动成为家族成员,还可收家将。家将可打理私军、房产、研发家族科技。可带亲友游览名山大川修炼,驯服野兽作战。

7、可自建武将和修改史将。
能自定义新武将、添加新势力,导入自制cg。还可编辑历史武将的cg、模型、姿势和数值。


190年《诸侯讨董》,195年《群雄割据》,200年《官渡之战》,208年《赤壁之战》,211年《潼关之战》,214年《平定益州》,221年《夷陵之战》
注:《黄巾起义》剧本暂时未做,后续会加上。
开发团队人数少,靠爱发电,制作历时五年半。目前EA版可能有违和与bug,因自由度高,特定人物视角剧情或有不足,望玩家反馈改进,团队会努力做好国人的三国类RPG沙盒游戏,感谢支持。